在cocos2d_x中判定单击长按弹出属性


这个操作功能不建议使用,不适合触摸屏

bool LQMainLayer::ccTouchBegan(CCTouch* touch, CCEvent* event)
{
    selctedNode = this->itemForTouch(this,touch);  //先要判断是否是选中你要的东西
    if(selctedNode && selctedNode->getTag()>=1000)
    {
        schedule(schedule_selector(LQMainLayer::touchUpdate), 2.0);
    }
    return true;
}

void LQMainLayer::touchUpdate(float dt)
{
    CCLOG("我选中了:%d",selctedNode->getTag());
}

void LQMainLayer::ccTouchEnded(CCTouch* touch, CCEvent* event)
{
    this->unscheduleAllSelectors();
}
 

1.先要判断是否是选中你要的东西
2.启动定时器
3.定时器到成功判断长按
4.销毁

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