正式开始之前的准备工作:
之前也写过一篇《android事件拦截处理机制详解》的博客,通过博客的名字也可以知道那篇博客只是分析了android控件View对事件的拦截和处理,简单的总结如下:
1)父View优先拦截当前事件,拦截不成功就让子View对当前事件进行拦截。
2)如果拦截成功的话,就会沿着子view到父View的路径查找onTouchEvent返回true的那个子View,让该子View对该事件进行处理;
3)同时如果某一个View对当前事件拦截成功的话,当前事件就不会继续分发给这个View的子View。
一直在说事件,那么事件到底是指什么?这里所说的事件是指手指按下(down)、移动(move)、抬起(up)此为一个事件集合或者说是事件序列,从手指接触屏幕开始到手指离开屏幕结束。所以
本文从源码角度详细分析了Android事件分发处理机制,涵盖了View和ViewGroup类的事件处理流程。首先介绍了事件分发顺序:Activity -> PhoneWindow -> DecorView -> yourView,以及事件处理优先级:onTouch > onTouchEvent > onClick。接着,通过分析Activity的dispatchTouchEvent,PhoneWindow,以及View和ViewGroup的事件处理方法,揭示了事件如何在视图层级中传递和处理。文中还探讨了事件序列(ACTION_DOWN, ACTION_MOVE, ACTION_UP等)的处理,并通过流程图辅助理解。最后,讨论了如何解决滑动冲突问题,强调了目标视图(targetView)仅在DOWN事件中被确定,并负责后续事件序列的处理。"
130023673,5891101,wxWidgets拖放实战:cpp示例,"['cpp', 'GUI开发', 'wxWidgets框架', '拖放操作']
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