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翻译 手把手教你利用Jenkins持续集成iOS项目
前言众所周知,现在App的竞争已经到了用户体验为王,质量为上的白热化阶段。用户们都是很挑剔的。如果一个公司的推广团队好不容易砸了重金推广了一个APP,好不容易有了一些用户,由于一次线上的bug导致一批的用户在使用中纷纷出现闪退bug,轻则,很可能前期推广砸的钱都白费了,重则,口碑不好,未来也提升不起用户量来了。静下心来分析一下问题的原因,无外乎就是质量没有过关就上线了。除去主观的一些因素,很大
2017-07-24 09:48:46 657
原创 react-native 遇到的错误
ReferenceError: Can't find variable: __fbBatchedBridge...react-native启动用来做JavaScript的代码的服务,是本地的服务,App默认访问的host地址是localhost,运行到真实的设备上面的时候无法访问react-native服务,因此会出现上面的错误。Android解决方案:对adb的ser
2017-07-14 10:16:51 1096
原创 React-Native集成到已有项目过程及问题处理
先看搞清楚项目目录情况: 第一层目录:项目根目录: iOS-2028-master/ 第二层目录:原生项目根目录:iOS-2048-master/NumberTileGame/另外假设已经全局安装好node、npm、cocoapods、react-native cli等工具,这些工具没有安装的,请先自行Google安装。Packages Installation进入项目根目录 iOS
2017-07-13 20:45:10 2553
原创 Metal学习
学习使用苹果GPU加速3D绘图的新API:Metal Metal和OpenGL ES相似,它也是一个底层API,负责和3D绘图硬件交互。它们之间的不同在于,Metal不是跨平台的, Metal 是用 Objective-C 编 写的,基于 Foundation,使用 GCD 在 CPU 和 GPU 之间保持同步。与之相反的,它设计的在苹果硬件上运行得极其高效,与OpenGL ES相比,它提供了更快
2017-07-13 20:04:27 1361
翻译 让我们从机器学习谈起
让我们从机器学习谈起导读:在本篇文章中,将对机器学习做个概要的介绍。本文的目的是能让即便完全不了解机器学习的人也能了解机器学习,并且上手相关的实践。当然,本文也面对一般读者,不会对阅读有相关的前提要求。 在进入正题前,我想读者心中可能会有一个疑惑:机器学习有什么重要性,以至于要阅读完这篇非常长的文章呢? 我并不直接回答这个问题前。相反,我想请
2017-07-06 11:15:29 2919 4
空空如也
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