【Qt OpenGL教程】03:添加颜色

本教程介绍了如何在Qt环境下使用OpenGL为三角形和四边形添加颜色。通过平滑着色和平面着色两种方式,展示了如何为图形设置不同颜色,以及颜色混合的效果。在代码示例中,修改了paintGL()函数,使用glColor3f()设置顶点颜色,然后使用glBegin()和glEnd()分别绘制三角形和四边形。
摘要由CSDN通过智能技术生成
第03课:添加颜色 (参照NeHe)
这次教程中,我们将在第02课的基础上,教大家如何使用颜色。我们将一起理解两种着色模式(光滑着色与平面着色),并运用这两种模式分别给第02课的三角形和正方形着色。我们将使用平面着色给四边形着色,即给三角形涂上一种固定的颜色;使用平滑着色给三角形着色,将三角形的三个顶点的不同颜色混合在一起,创建漂亮的色彩混合。

程序运行时效果如下:
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