【Qt OpenGL教程】02:你的第一个多边形

这篇Qt OpenGL教程介绍了如何绘制三角形和四边形,讲解了基本的图形绘制原理和坐标变换,适合初学者入门。通过修改paintGL()函数,使用GL_TRIANGLES和GL_QUADS创建图形,并解释了顶点坐标和多边形组的概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第02课:你的第一个多边形 (参照NeHe)

这次教程中,我们将添加一个三角形和一个四边形。或许你认为这很简单,但要知道任何复杂的绘图都是从简单开始的,或者说任何复杂的模型都是可以分解成简单的图形的。所以,我们还是从简单的图形开始吧。

读完这一次教程,你还会学到如何在空间放置模型以及了解OpenGL中坐标变化。



程序运行时效果如下:



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