Active Object Pattern 的感悟

用了10天时间,吧《Java多线程设计模式》看完了,并且把其课后习题都做了一遍,并且凡是编程的都编了一遍——自豪一下。

 

第12章,ActiveObject Pattern,简直就是个大杂烩,把前面章节的模式基本都用了一遍。

 

但总的来说,ActiveObject Pattern运行起来就像Swing里的EDT(Event Dispatching Thread)。

它带来的最大的好处我认为有2点:

1:减弱了comsumer的复杂性,因为只有一个comsumer了

2:可以自己对命令设计一下优先级,对命令可以优先级调度

3:使用了Command Pattern,所以可以保存命令再执行

 

 

缺点:只用一个线程在执行,如果其中一个命令很耗时,将影响其它命令的执行。

 

解决办法有两个,可以使用调度算法,将按照耗时来排序,再加上排的越久,优先级越高。。大致这样

第二个办法,在一个程序中,使用多个活动对象,也相当于有多个线程在执行了。。在一定程度上能够解决效率的问题。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值