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唉 我的libgdx

标签: ubuntu游戏windowsandroidbuild音乐
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本来打算花些时间来学习libgdx,前期也看不少了代码,还苦苦看了一点英文书,真是够苦逼了。。换了公司后,立马转向cocos2dx,不熟悉的c++,不熟悉的vs,主管还认为我对libgdx熟悉,认为没多大问题,唉,只好硬着头皮干下去了。总监丢来一份他做不到3分之一的工程,让我熟悉,花了两星期搭ndk,测试,编译,调式(只在Ubuntu下成功,至今还没在windows解决。),好了总算开始写c++了。找葫芦画瓢,胡乱加了一些界面后,总监看,不错,继续做下去,把游戏流程整个加上,加上动画效果,加上音乐效果,加上。。。。。,还好没先加游戏逻辑,但是界面就够蛋疼了。。。不过最近几天进步还算满大的,今天好好整理下代码,解决了死机情况,对c++部分知识有了不少提升,特别是指针内存这块,基本够用了,后续还需要继续深入。。。稳定的代码还是爽歪歪的。。。下班时,准备打算build到android真机上,在代码复制时没备份,不小心把原来可执行的代码变成了vc++,蛋疼改了会。各种bug,改不下去。走之前,期待宿舍电脑里有备份。。

回到后立马找了下,还好有备份。。。在看了会c++,洗澡冲凉,睡觉,明天又是新的一天。。。。

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