VC++ 多媒体函数简介

本文介绍了VC++中用于多媒体处理的关键函数,包括音频和视频的读取、播放及编码。通过实例解析,展示了如何利用这些函数创建多媒体应用程序,为开发者提供了深入理解VC++多媒体编程的基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成
函数名称 说明
auxGetDevCaps 查询指定的辅助输出设备以确定其性能
auxGetNumDevs 检取系统中存在的辅助输出设备的数量
auxGetVolume 返回指定的辅助输出设备的当前卷设备
auxOutMessage 向指定的辅助输出设备发送一条消息
auxSetVolume 在指定的辅助输出设备中设置卷
CloseDirver 关闭指定的可安装驱动器
DefDriverProc 为任何不由可安装驱动器处理的消息提供的缺省处理
Drivercallback 调用一个回调函数, 发送一条消息给窗口或
DrvGetModuleHandle 返回包含指定可安装驱动器模块的实例句柄将一个线程的阻塞解除
DrvsendMessage 把指定的消息发送给可安装驱动器
GetDriverModuleHandle 返回包含指定可安装驱动器模块的实例句柄
joyGetDevCaps 查询指定的游戏杆设备以确定其性能
joyGetNumDevs 返回系统支持的游戏杆设备的数量
joyGetPos 查询指定的游戏杆设备的位置和活动性
joyGetPosEx 查询一个游戏杆设备的位置和它的按扭状态
joyGetThreshold 查询指定的游戏杆设备的当前移动阈值
joyReleaseCapture 释放由JoySetCapture函数设置的在指定游戏杆设备上的捕获
joySetCapture 发送一个游戏杆消息到指定的窗口
joySetThreshold 设置指定的游戏杆设备的移动阈值
mciGetCreatorTask 为指定的MCI设备检取其创建的任务
mciGetDeviceID 返回和打开设备名相匹配的设备标识符
mciGetErrorString 检取描述指定媒介控制接口错误代码的字符串
mciGetYieldProc 返回和媒介控制接口的WAIT标志相关的回调函数的地址
mciSendCommand 向指定的媒介控制接口设备发送一条命令
mciSendString 向指定的媒介控制接口设备发送一个字符串
mciSetYieldProc 设置一个过程地址, 在MCI设备因指定了WAIT标志而等待一个命令完成时, 该过程被周期性调用
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