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原创 配置Vim 一键渲染Rib

<br />想在vim中编辑rib后一键渲染测试,发现很简单!<br /> <br />只需要在vimrc中加入这条映射:<br />map <silent> <F12> <esc>:w<CR>:!renderdl "#1"<CR><CR> <br /> 简单说明:<br /><silent>控制不显示映射内容,:w将编辑的内容保存,:!renderdl调用3delight的命令行渲染,"#1"获取当前文件名(本来应该用%的但是加了vimrecent插件后获得的一直是vimrecent的文件,所以使用的#1

2011-03-17 17:54:00 1219

转载 一个与直觉相悖的概率问题引发的严肃思考(转自果壳)

source:http://www.guokr.com/article/517/     一人用颤抖的双手拿着艾滋病检测呈阳性的化验单去找医生: “医生,弱弱的问一句,这个检测呈阳性是什么意思啊?” 医生:“同志,做好心理准备,你很有可能要悲剧了…目前艾滋病在世界上比较严重,粗略估计大概每1000人中就有一人得艾滋病。我们采用的是某种血液试验检测法用于检测身体中是否含有艾滋病病毒,这种方

2011-03-16 19:51:00 1149

原创 又玩了下3DL

纯粹玩了…… 对3delight的使用还没开始,刚开始学Renderman,而RFM不能渲染rib,想起了3delight。安装之后渲染发现居然没水印,还以为自己中奖了下到了自然破解版……后来才知道9.0.58之后不需要free license了…… [图] 使用Soup的scatter+shatter进行voronoi破碎,然后对碎块加了subd就是这效果了,外层的框架是因为勾选了output wireframe,灯光用的IBL,不是很熟悉。

2011-03-15 20:32:00 1138 2

原创 Fake drag motion of Sprites

<br /><br /> <br /> <br />YOUKU:http://v.youku.com/v_show/id_XMjUwMDgwMTA0.html<br /> <br />模拟了下烟雾在物体轨迹后的翻滚效果(就是物体急速坠落会影响周围的空气形成小漩涡),使用的是sprite,需要让轨迹“上”方和“下方”的sprites的twist方向相反。<br /> <br />为了达到这个效果使用的粒子表达式。(废话~)<br /> <br />具体的计算方法就是以相机、上一帧拖尾物体的坐标、当前拖尾物体的

2011-03-11 22:42:00 1462

原创 长发公主

<br />没什么语言能形容了,TOTALLY AWESOME!!!!!!!!!!!!<br /> <br /> <br />个人的感觉上PIXAR自从Incredibles之后已经不如以前,而Disney却以自从闪电狗之后带来了最大的惊喜,没什么说的了,真的太美太赞太精彩,真真正正的艺术,老泪纵横。 同样太遗憾没能赶上影院的放映。<br /> <br />到此我心中最喜欢的动画排名:<br /> <br />1. The Incredibles<br />2. Tangled<br />3. Shrek

2011-03-10 21:00:00 1235

Houdini Plugin VCWizard

houdini的hdk创建向导。非常方便,详细使用和截图见我的csdn博客。

2012-04-01

Houdini Plugin Wizard

houdini的hdk创建向导。非常方便,详细使用和截图见我的csdn博客。

2012-04-01

Renderman Rib参考

所有rib命令的参考手册。PDF文件,希望对各位有帮助!

2011-03-23

空空如也

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