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一、交通灯管理系统的项目需求
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
1、异步随机生成按照各个路线行驶的车辆,例如:
由南向而来去往北向的车辆---直行车辆;
由西向而来去往南向的车辆---右行车辆;
由东向而来去往南向的车辆---左行车辆;
……
2、信号灯没有黄灯,只考虑红灯与绿灯。
3、左行车辆、直行车辆被信号灯控制,而右行车辆不受信号灯控制。
4、具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注意:南北向车辆与东西向车辆交替放行;同方向等待车辆应先放行直行车辆,后放行左转车辆。
5、每辆车通过路口时间为1秒。
6、随机生成车辆的时间间隔及红路灯交换的时间间隔自定,可以设置。
7、不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
二、项目分析
1、路线分析:
总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。
2、面向对象的分析与设计
1)设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象
①每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
②每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
③每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
2)设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态
①总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化;在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮。
②因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,一个变量来记住自己的下一个灯。另外,一个变量记住自己的亮黑状态。
③无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
3)设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
三、代码实现
/*
* 共有12条路线,分成三组分别为①{S2N,S2W,W2E,W2N},
* ②{N2S,N2E,E2W,E2S},③{S2E,E2N,N2W,W2S}。
* 其中①与②组中的对象为直行与左行路线,且互为相反路线,③组对象为右行路线
* 每个Road对象代表一条路线,因此需要建立12个对象。
* 每个Road对象有一个名字,代表路线方向;有一个集合,用于保存路线上的车辆。
* 每个Road对象,在随机时间内增加一辆此方向上的车辆至集合。
* 每个Road对象,每隔1秒检查本方向的交通灯状态,若为绿灯,则移走此Road对象的集合中第一辆车,即表示一辆车通过路口。
*/
package com.cn.itcast;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Road {
List<String> vehicles=new ArrayList<String>();
private String name;
public Road(String name){
this.name=name;
//在随机时间内增加一辆此方向上的车辆至集合,模拟车辆上路的过程
ExecutorService pool=Executors.newSingleThreadExecutor();
pool.execute(new Runnable(){
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i < 1000; i++) {
try {
Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
vehicles.add(Road.this.name+"_"+i);
}
}
});
//每隔1秒检查本方向的交通灯状态,若为绿灯,则移走此Road对象的集合中第一辆车,模拟一辆车通过路口
ScheduledExecutorService timer=Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
@Override
public void run() {
if(vehicles.size()>0){
boolean lighted=Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if(lighted){
System.out.println(vehicles.remove(0)+"is traversing!");
}
}
}
},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
/*
* 如路线一样,共有12个方向的交通灯,并同样分为三组:①{S2N,S2W,W2E,W2N},
* ②{N2S,N2E,E2W,E2S},③{S2E,E2N,N2W,W2S}。
* ①与②组互为相反路线,我们只用控制第一组的灯,让它们依次变换,而第②组的灯随着①组中相反路线上的灯同时变红/绿。
* 第③组的灯为右行方向,永远为绿。
* 每个灯需要表示对面方向灯、下一个方向灯及灯是否为绿这三个成员变量。
* 每个灯需要将灯变绿,将灯变红及判断灯是否为绿灯三个方法。
*/
package com.cn.itcast;
public enum Lamp {
//每个枚举元素分别表示一个方向上的交通灯
//第①组灯,对面方向灯、下一个方向灯变量采用String类型而不是Lamp类型,可避免引用后面尚未定义的枚举时的报错
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","W2E",false),W2E("E2W","W2N",false),W2N("E2S","S2N",false),
//第②组灯,第①组的相反路线上的灯,它的对面方向灯、下一个方向灯变量设置为null,防止死循环
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),E2W(null,null,false),E2S(null,null,false),
//第三组的灯,右行路线,总是绿灯,不用控制
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
//对面方向灯、下一个方向灯及灯是否绿这三个成员变量
private String oppositeLamp;
private String nextLamp;
private boolean lighted;
//构造方法
private Lamp(String oppositeLamp,String nextLamp,boolean lighted){
this.oppositeLamp=oppositeLamp;
this.nextLamp=nextLamp;
this.lighted=lighted;
}
//判断灯是否为绿灯
public boolean isLighted(){
return lighted;
}
//将灯变绿,同时对应方向上的灯也要变绿
public void light(){
this.lighted=true;
if(oppositeLamp!=null){ //
Lamp.valueOf(oppositeLamp).light();
}
System.out.println(name()+"lamp is green,下面总共有6个方向能看到汽车行驶");
}
//将灯变红,同时对应方向上的灯也要变化,而下一个方向上的灯则变绿
public Lamp blackOut(){
this.lighted=false;
if(oppositeLamp!=null){
Lamp.valueOf(oppositeLamp).blackOut();
}
Lamp next=null;
if(nextLamp!=null){
next=Lamp.valueOf(nextLamp);
System.out.println("绿灯从"+name()+"--->切换为"+next.name());
next.light();
}
return next;
}
}
/*
* 交通灯控制器只需一个,故采用单例设计模式
*/
package com.cn.itcast;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class LampController {
private Lamp currentLamp;
private static LampController lampController=new LampController();
private LampController(){
//初始化时,让S2N的灯为绿灯
currentLamp=Lamp.S2N;
currentLamp.light();
//通过计时器每隔十秒让当前灯由绿灯变为红灯,且下一个方向的灯变为绿灯。
ScheduledExecutorService timer=Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
@Override
public void run() {
currentLamp=currentLamp.blackOut();
}
},
10,
10,
TimeUnit.SECONDS);
}
//获取LampController对象
public static LampController getInstance(){
return lampController;
}
}
package com.cn.itcast;
public class TrafficTest {
public static void main(String[] args) {
//产生12个方向的路线
String[] directions=new String[]{
"S2N","S2W","W2E","W2N","N2S","N2E","E2W","E2S","S2E","E2N","N2W","W2S"
};
for (int i = 0; i < directions.length; i++) {
new Road(directions[i]);
}
//产生整个交通系统
LampController.getInstance();
}
}
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