VC常见LINK处理方法

 VC常见LINK处理方法

在创建MFC项目时, 不使用MFC AppWizard向导, 如果没有设置好项目参数, 就会在编译时产生很多连接错误, error LNK2001错误, 典型的错误提示有:
libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
下面介绍解决的方法:
1. Windows
子系统设置错误, 提示:
libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
Windows
项目要使用Windows子系统, 而不是Console, 可以这样设置:
[Project] --> [Settings] -->
选择"Link"属性页,
Project Options中将/subsystem:console改成/subsystem:windows
2. Console
子系统设置错误, 提示:
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
控制台项目要使用Console子系统, 而不是Windows, 设置:
[Project] --> [Settings] -->
选择"Link"属性页,
Project Options中将/subsystem:windows改成/subsystem:console
3.
程序入口设置错误, 提示:
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
通常, MFC项目的程序入口函数是WinMain, 如果编译项目的Unicode版本, 程序入口必须改为wWinMainCRTStartup, 所以需要重新设置程序入口:
[Project] --> [Settings] -->
选择"C/C++"属性页,
Category中选择Output,
再在Entry-point symbol中填入wWinMainCRTStartup, 即可
4.
线程运行时库设置错误, 提示:
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
这是因为MFC要使用多线程时库, 需要更改设置:
[Project] --> [Settings] -->
选择"C/C++"属性页,
Category中选择Code Generation,
再在Use run-time library中选择Debug Multithreaded或者multithreaded
其中,
Single-Threaded                   
单线程静态链接库(release版本)
Multithreaded                     
多线程静态链接库(release版本)
multithreaded DLL                 
多线程动态链接库(release版本)
Debug Single-Threaded             
单线程静态链接库(debug版本)
Debug Multithreaded               
多线程静态链接库(debug版本)
Debug Multithreaded DLL           
多线程动态链接库(debug版本)
单线程: 不需要多线程调用时, 多用在DOS环境下
多线程: 可以并发运行
静态库: 直接将库与程序Link, 可以脱离MFC库运行
动态库: 需要相应的DLL动态库, 程序才能运行
release
版本: 正式发布时使用
debug
版本: 调试阶段使用

例如,当我们不在MFC创建的环境下(console appllication),使用CString类等等,那么就会出现nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
错误,这时可以按照上面的方法,设置Code GenerationDebug Multithreaded,即可解决问题。

补充:如何解决LINK2005错误

Project->Setting->Link 中加上
/FORCE:MULTIPLE
(本人开发OPC Server时的经验,呵呵)

 

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VC编程可以处理U盘消息,具体实现方式如下: 首先,我们需要使用VC编程语言来读取U盘的消息。我们可以使用VC提供的文件操作函数来查找系统中的所有U盘设备,并读取U盘的文件和文件夹信息。通过遍历U盘中的文件和文件夹,我们可以获取U盘中的消息数据。 接着,我们需要对U盘消息进行处理。可以使用字符串处理函数来对U盘消息进行分割、提取或修改。例如,我们可以使用字符串分割函数将消息分成不同的字段,然后根据需要提取特定字段的内容。我们还可以使用字符串替换函数来修改消息内容。 在处理U盘消息时,我们还可以利用VC编程的图形界面功能显示U盘消息。可以创建一个窗口,并设计适当的界面来显示U盘消息的内容,例如将消息以列表的形式展示出来,或者使用表格来显示U盘中的文件和文件夹信息。 此外,我们还可以利用VC编程的网络功能将U盘消息发送到远程服务器或其他设备。通过建立网络连接并使用网络传输协议,我们可以将U盘消息发送给指定的接收端。 最后,我们还可以利用VC编程的数据库功能来存储和管理U盘消息。可以创建一个数据库,将U盘消息的相关信息存储到数据库中,并使用数据库查询语言来检索、更新和删除消息数据。 总之,通过VC编程,我们可以方便地处理U盘消息,包括读取、处理、显示、发送和存储等多个方面。这样我们可以根据实际需求来设计和开发U盘消息处理的应用程序。

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