利用MarchingCubesGreedy进行曲面重建

    // Normal estimation*
	pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>::Ptr tree (new pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>);
    tree->setInputCloud(mls_points);

    pcl::NormalEstimation<pcl::PointXYZ, pcl::Normal> n;
    n.setInputCloud(mls_points);
    n.setSearchMethod(tree);
    n.setKSearch(20);

    pcl::PointCloud<pcl::Normal>::Ptr normals(new pcl::PointCloud<pcl::Normal>);
    n.compute(*normals);
    //* normals should not contain the point normals + surface curvatures

    // Concatenate the XYZ and normal fields*
	pcl::PointCloud<pcl::PointNormal>::Ptr cloud_with_normals (new pcl::PointCloud<pcl::PointNormal>);
    concatenateFields(*mls_points, *normals, *cloud_with_normals);
    //* cloud_with_normals = cloud + normals

    // Create search tree*
	pcl::search::KdTree<pcl::PointNormal>::Ptr tree2 (new pcl::search::KdTree<pcl::PointNormal>);
    tree2->setInputCloud(cloud_with_normals);

    // Init objects
    pcl::PolygonMesh mesh;
    pcl::MarchingCubesGreedy<pcl::PointNormal> mc;

    // Set parameters
	double leafSize = 0.01;
	float isoLevel = 0.5;
    mc.setInputCloud(cloud_with_normals);
    mc.setSearchMethod(tree2);
    mc.setLeafSize(leafSize);
    mc.setIsoLevel(isoLevel);

    // Reconstruct
    mc.reconstruct (mesh);
	std::cout << "MarchingCubesGreedy reconstruct done"<<std::endl;


  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值