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原创 Json数据格式中请用双引号而非单引号!!
近日在做ios app项目内购的服务器二次验证的时候,遇到一个Json相关的问题。根据苹果的“Receipt Validation Programming Guide”文档需要向https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt(沙盒测试的地址是https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt)发送一段j
2013-10-30 10:23:22 10666
原创 ios内购(iap)关于问题“您已经购买了此程序内购买(In App Purchase)项目,但尚未下载"的解决方案
近日在项目内购中遇到“您已经购买了此程序内购买(In App Purchase)项目,但尚未下载”的问题,查阅google和百度各种文章,没找到合适的解决方案,折腾一整天,终于解决,解决方案贴出来,供大家参考。也是为了验证这个方案的正确性。欢迎拍砖!首先说说出现这个问题的原因,一般是购买成功后业务逻辑出了问题(或者是逻辑依赖网络,网络出了问题),没有成功调用finishTransaction,
2013-10-29 14:57:40 29772 4
原创 分享Unity3d的消息机制实现
在mvc模式中,消息机制被广泛使用,Unity3d自带的消息机制真心不好用,像SendMessage,需要知道响应事件的物件,还需要一个响应函数的函数名字符串作为参数,如果我们有多个物件都要响应某个事件怎么办呢,或者我们不知道有哪些物件要响应事件怎么办呢,在NEGUI的工具类NGUITools中有个函数NGUITools是这么实现的static public void Broadcast
2013-10-26 13:52:30 12272 1
原创 NGUI UIInput屏蔽特殊字符(允许输入汉字)
可以用组件UIInputValidator达到预期效果,不过为了支持汉字输入,需做一定的修改修改UIInpurtValidator的代码如下:首先是在枚举Validation里添加一种过滤规则public enum Validation{ None, Integer, Float, Alphanumeric, Username, Name, Chines
2013-10-25 19:35:23 10882
iTween for UE4.16
2017-06-16
CRC.C# Game Programming Cookbook for Unity 3D.2014.pdf
2015-11-16
Rapid.Web.Applications.with.TurboGears.Nov.2006.eBook-BBL.chm
2009-09-11
空空如也
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