1、结构图
2、代码
/********************************************************************************************
* 意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
*
* 适用性:
* 1、一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
* 2、一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。
* 3、当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
* 4、当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。
*
* 协作:
* 1、通常在运行时刻创建一个ConcreteFactory类的实例。这一具体的工厂创建具有特定实现的
* 产品对象,为常见不同的产品对象,客户应使用不同的具体工厂。
* 2、AbstractFactory将产品对象的创建延迟到它的ConcreteFactory子类。
*
* 作者:董怀信
* 日期:2009-05-25
* *******************************************************************************************/
using System;
namespace DesignPattern.CreationalPattern.AbstractFactory
{
/// <summary>
/// 声明一个创建抽象产品对象的操作接口;
/// </summary>
public abstract class AbstractFactory
{
public abstract AbstractProductA CreateProductA();
public abstract AbstractProductB CreateProductB();
}
/// <summary>
/// 实现创建具体产品对象的操作
/// </summary>
public class ConcreteFactory1 : AbstractFactory
{
public override AbstractProductA CreateProductA()
{
return new ProductA1();
}
public override AbstractProductB CreateProductB()
{
return new ProductB1();
}
}
public class ConcreteFactory2 : AbstractFactory
{
public override AbstractProductA CreateProductA()
{
return new ProductA2();
}
public override AbstractProductB CreateProductB()
{
return new ProductB2();
}
}
/// <summary>
/// 为一类产品对象声明一个接口;
/// </summary>
public abstract class AbstractProductA
{
public abstract void Operation();
}
/// <summary>
/// 定义一个将被相应的具体工厂创建的产品对象;
/// </summary>
public class ProductA1 : AbstractProductA
{
public override void Operation()
{
Console.WriteLine("ProductA1:Operation;");
}
}
public class ProductA2 : AbstractProductA
{
public override void Operation()
{
Console.WriteLine("ProductA2:Operation;");
}
}
public abstract class AbstractProductB
{
public abstract void Operation();
}
public class ProductB1 : AbstractProductB
{
public override void Operation()
{
Console.WriteLine("ProductB1:Operation;");
}
}
public class ProductB2 : AbstractProductB
{
public override void Operation()
{
Console.WriteLine("ProductB2:Operation");
}
}
/// <summary>
/// 仅使用由AbstractFactory和AbstractProduct类声明的接口
/// </summary>
public class Client
{
public void Test()
{
AbstractFactory factory = new ConcreteFactory1();
AbstractProductA productA = factory.CreateProductA();
AbstractProductB productB = factory.CreateProductB();
productA.Operation();
productB.Operation();
factory = new ConcreteFactory2();
productA = factory.CreateProductA();
productB = factory.CreateProductB();
productA.Operation();
productB.Operation();
}
}
}