【Solidity】4.单位和全局可变量 - 深入理解Solidity

本文详细介绍了Solidity编程语言中的单位系统,包括Ether单元和时间单位的使用,以及全局可变量如块和事务属性、错误处理、数学和加密功能、地址相关操作和合约相关方法。通过这些内容,读者可以更深入地了解如何在智能合约中操作和获取区块链信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小雨青年

程序员可以把咖啡转化成代码~

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值