Mac下搭建cocos2d 和cocos2d -x 环境

本文介绍了如何在Mac环境下搭建cocos2d和cocos2d-x的开发环境。cocos2d是一个用于构建2D游戏和图形应用的开源框架,而cocos2d-x是其C++版本,支持跨平台开发。文章提供了下载地址,并详细阐述了安装步骤,包括可能出现的问题及解决方案,最后通过新建和运行测试工程来验证环境是否配置成功。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       因为想了解下cocos2d游戏开发,所以最近准备学习学习,cocos2d和cocos2d-x

       cocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。Cocos2DiPhone开发中一个非常有用的库,它可以让你在创建自己的iPhone游戏时节省很多的时间。它具有很多的功能,比如sprite(精灵)扶持,非常酷的图形效果,动画效果,物理库,音频引擎等等。 官方图标你完全可以免费把它用于商业开发而获得收益。复杂讲,Cocos2d-iPhone是基于 GNU LGPL v3 license的,考虑到在iPhone的平台上无法实现发布第三方动态链接库,因此他扩展了上述协议,允许通过静态链接库或者直接使用源代码的方式实现你的应用,而不必公开你的源代码。你不用担心这个开源引擎的效率和可能存在的内在限制,因为:在AppStore上已经有超过100个游戏是基于

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