CCMenu

第一:
  CCMenuItemFont   *itemFont = CCMenuItemFont::create(<#const char *value#>, <#cocos2d::CCObject *target#>, <#SEL_MenuHandler selector#>)


CCMenuItemFont *itemFont = CCMenuItemFont:: create ( " 开始游戏 " , this , menu_selector (HelloWorld:: menu_callBack ));
    itemFont-> setTag ( 100 );
    menu-> addChild (itemFont);


第二:
CCMenuItemImage *itemImage = CCMenuItemImage::create(<#const char *normalImage#>, <#const char *selectedImage#>, <#cocos2d::CCObject *target#>, <#SEL_MenuHandler selector#>)


CCMenuItemImage *itemImage = CCMenuItemImage :: create ( "main_button1_1.png" , "main_button1_2.png" , this , menu_selector ( HelloWorld :: menu_callBack ));
    itemImage-> setTag ( 200 );
    menu-> addChild (itemImage);

第三:
CCLabelBMFont *bmFont = CCLabelBMFont::create(<#const char *str#>, <#const char *fntFile#>)

  CCLabelBMFont *bmFont = CCLabelBMFont :: create ( "Start" , "MyFont2.fnt” );

第四:
    CCMenuItemLabel *itemLabel = CCMenuItemLabel :: create (bmFont, this , menu_selector ( HelloWorld :: menu_callBack ));
    itemLabel-> setTag ( 300 );
    menu-> addChild (itemLabel);


第五:   CCSprite *sprite1 = CCSprite::create(<#const char *pszFileName#>);

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