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原创 unity3d接入ShareSDK微信平台参数说明

接入了ShareSDK,并分享微信成功,发现有些参数很模糊,所以在下面说明下测试的结果。这是分享成功的截图,发了两条所以有些参数才知道来源。Hashtable content = new Hashtable(); if(System.IO.File.Exists(shareImagePath)) { content["image"] = shareImagePath;

2015-01-27 01:54:49 1805

原创 Unity开发之接入Sharesdk微信分享Android

原博客说的很详细了,补充几点  原博客链接----->http://blog.csdn.net/qq_24628563/article/details/428346711、微信开发平台填的Bundle ID要和unity3d发布设置里的Bundle ID对应得上。而且区分大小写,刚就因为大小写错误而分享不成功。2、发布应用记得用应用前面发布(也就是keystore)似乎每次发布都要输入

2015-01-27 01:34:21 1344

原创 无法用我的电脑打开ftp地址的解决办法

一直用小米ftp传送文件特别方便,今天电脑突然没法用“我的电脑”打开ftp地址了,搜了下网上的答案,我的IE设置高级都有打开启用FTP文件夹视图的还是不行,之前看到过一个解决办法就是win+R打开运行模式,输入explorer ftp://xxx.xxx.xxx 就可以用我的电脑打开了。可以尝试下这种方法,不过还是不知道为什么电脑会罢工。

2015-01-27 00:51:28 8347 1

原创 unity3d如何实现角色从台阶下面可以跳上去,上面却没法落下来

Vector2 pointA = groundCheck.position;Vector2 pointB = groundCheck.position+new Vector3(0,-0.1f,0);bool banded = Physics2D.Linecast (pointA, pointB, 1<<LayerMask.NameToLayer("Band"));bool ignore=!b

2015-01-25 22:26:00 3815

原创 unity3d如何实现角色站到台阶跟着上下左右

在实现角色站到台阶跟随物体移动的时候,上下运动因为有重力和刚体的碰撞,所以角色可以勉强跟着物体移动,但是会发现角色在下落的时候会跟不上物体导致一直掉落,出现很强的抖动,而左右移动的台阶角色则不会跟着左右运动。void FixedUpdate(){ if (groundCheck) checkPos = groundCheck.position; else{ checkPos=tr

2015-01-25 22:17:30 4524 2

原创 unity3d二连跳的问题

在实现角色二连跳的时候发现第二次AddForce的时候有时候起跳速度会变慢甚至会跳不起来是因为这时候rigidbody2D.velocity还有下落的速度导致。解决办法就是第二次AddForce之前将下落速度设置为0即可。三连跳四连跳同样的处理办法。rigidbody2D.velocity=new Vector2(rigidbody2D.velocity.x,0);

2015-01-25 22:09:32 3213

傻瓜式解压unitypackage,不依赖Unity和Python,支持批量解压unitypackage包

很多时候我们下了几十个unitypackage资源包,又不清楚好不好用,而且导入之后编译特别慢,unity又不提供批量解压的功能,所以这时候就想能不能提前解压呢。 当然可以,为此我做了一个工具,可以不需要unity直接将unitypackage解压出来。 使用说明: *单个解压:适用于只解压一个unitypackage的情况 *批量解压:适用于解压文件夹下包括子目录下的所有unitypackage文件 该工具完全采用傻瓜式使用方法,双击直接操作成功。 使用说明请查看该文章详细讲解:https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/136650332

2024-03-12

APK一键反编译签名工具,支持新版安卓v2签名

工具已整合,加bat一键反编译,一键打包,一键签名,支持v2签名,支持使用keystore和pk8签名,想要修改安卓包内容的话非常有用,请结合教程文章查看https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/121038001 反编译 1、将apk复制到当前目录下,改名为file.apk 2、双击执行1反编译.bat 3、执行完毕后输出目录为dis/output,修改里面的内容即可 打包 1、修改内容后,双击执行2重新打包.bat 2、等待执行完毕,输出目录dis/files/output.apk 3、当前apk是未签名版本,无法直接使用,请看签名部分 对齐 1、对于新版安卓系统,需要对齐操作,所以执行下对齐,等待提示“success”即可 2、执行完毕后,打开目录dis/files/output-aligned.apk,即可看到对齐后的文件 签名 Keystore名字:“debug.keysotre” Keystore密码:“android” Key别名:“androiddebugkey” .....字数有限,请查看文章观看详细

2021-10-30

PadDemo_Unity.zip

谷歌2021.8.1开始强制使用PAD分发,该资源为谷歌PAD(Play Asset Delivery)的Unity示例工程,使用Addressables+PAD进行分发GooglePlay应用。请结合文章配合使用:https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/118360117

2021-09-17

EgoGooglePlay.rar

Unity接入GooglePlay内购V4安卓源码,如何使用,请参照文章https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/117784970

2021-07-25

JsonNet.zip

该插件用Unity Package即可下载到,如果你找不到地方,可以下载这个。 比Unity自带的JsonUtility更加强大的Json序列化工具,附带源码和dll。 使用教程在此https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/107230021

2020-07-09

svn服务器软件-CollabNetSubversionEdge-5.1.0_setup-x86_64

CollabNetSubversionEdge是一款集成了svn服务器所需要的软件,一键安装即可部署好svn服务器,使用教程看https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/46892461

2018-05-20

unity3d chm手册

unity3d chm手册,中文版的离线文档

2015-09-17

空空如也

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