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鱼蛋-Felix
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【xbox开发】unity3d xbox one手柄键位
【按钮】A = joystick button 0B = joystick button 1X = joystick button 2Y = joystick button 3 LB = joystick button 4RB = joystick button 5Back = joystick button 6Home = joystick button 7L原创 2016-05-20 18:25:20 · 9229 阅读 · 2 评论 -
【unity插件】Rewired插件-unity3d实现主机、PC手柄震动Vibration
如果想要实现手柄震动的话,一般作法是要自己接入xbox或者ps4等主机提供的dll,引入到unity进行调用,但是这个方法特别不实用,因为需要打包编译到主机上才能看到效果,而一般在pc上开发的时候想要看震动效果就很不方便,除非自己使用类似xInput接入pc的dll,而对于像我们这种非pc开发者就有点吃力,而又找不到pc的手柄dll,那么现在就有一个解决方案,就是Unity asset store原创 2016-07-18 13:40:52 · 6800 阅读 · 2 评论 -
【xbox开发】如何通过unity3d发布xbox one应用
●准备工作◇xbox one机器(需要官方授权的机器)◇和unity对应版本的UnitySetup-Xbox-One-Support-for-Editor-5.3.2p3,俗称unity add-on。◇和unity版本对应的XDK◇最新的XboxOneUpdate更新包 ●环境搭建1、将网线接入xbox one后面的lan口(必须用网线) 2、进入设置-系统,...原创 2017-06-15 16:17:36 · 6130 阅读 · 0 评论 -
【UWP开发】如何判断UWP应用在PC还是在xbox上运行?
因为UWP一个包可以同时安装在xbox和win10上,而unity的Application.platform不管在xbox和win10上总是返回WSAPlayer64。使用下面的方法即可判断。 SystemInfo.deviceType == DeviceType.Console; SystemInfo.deviceType == DeviceType.Desktop;参考:原创 2017-11-02 10:23:11 · 861 阅读 · 0 评论 -
【UWP开发】如何将win10 UWP应用安装部署到xbox one
之前部署的时候使用的是xbox one直接打包然后安装部署到xbox one上面,现在为了支持uwp一次打包多平台部署的优势,一直想不到怎么安装到xbox,看微软的官网明白了:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/uwp/xbox-apps/getting-started原创 2017-08-21 10:26:57 · 6320 阅读 · 18 评论