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原创 【unity插件】Rewired插件-unity3d实现主机、PC手柄震动Vibration

如果想要实现手柄震动的话,一般作法是要自己接入xbox或者ps4等主机提供的dll,引入到unity进行调用,但是这个方法特别不实用,因为需要打包编译到主机上才能看到效果,而一般在pc上开发的时候想要看震动效果就很不方便,除非自己使用类似xInput接入pc的dll,而对于像我们这种非pc开发者就有点吃力,而又找不到pc的手柄dll,那么现在就有一个解决方案,就是Unity asset store

2016-07-18 13:40:52 6801 2

原创 如何使用别人的证书通过xcode打包iOS应用

关于xcode完整的文档,可以看这个官方地址:https://help.apple.com/xcode/mac/current/#/dev3a05256b8要在别的电脑使用别人的苹果帐号打包app,需要两个文件:●该证书导出的“.p12”文件.p12文件是包含证书公钥和私钥的文件,通过“钥匙串”程序导出●苹果开发者帐号中与“证书”对应的“描述文件”(.mobieProvison profile)在...

2016-07-15 18:53:01 24073

原创 unity ios应用名称多语言本地化

详细流程这个文章讲的特别清楚了,Xcode7以上本地化(localization)而对于unity打包后的xcode项目,有一步骤要特别注意的,不然会报错,如下图将Bundle display name和infoplist.string的变量关联起来,输入$(CFBundleDisplayName)即可

2016-07-14 15:34:01 3911

原创 unity3d通过Application.version返回的是unity版本号5.3.4f1

今天在mac打包应用之后发现一个unity很坑爹的一个bug?通过Application.version返回的竟然是unity版本号5.3.4f1,而不是我想要的应用的版本号1.0.1这样的,而且在windows编辑器下编译发现是正常返回,到mac osx系统下编译发现是错误的。在windows下返回值:在mac下返回值:起初还以为是因为安卓平台和ios平台

2016-07-14 11:48:58 11752 4

原创 【unity3d开发】unity接入unity Ads详细流程

unity官方提供的广告插件unity Ads总体来说还是很方便的,目前只支持安卓和iOS的广告,而且官方已经处理好了unity和安卓或者iOS的调用所以根本不需要再为平台编写中间件进行交互,这点还是很棒的。看看unity官方宣传,拿《天天过马路》45天赚了1百万美元的广告费进行宣传,想想还真是有点小鸡冻!扯远了~~下面看看官方的接入教程:接入有两种办法:方法一:5.1以...

2016-07-11 16:10:53 17856 13

转载 【unity拓展】使列表支持拖动排序(Reorderablelist)

详情见博客:http://va.lent.in/unity-make-your-lists-functional-with-reorderablelist/

2016-07-06 13:36:33 3178

傻瓜式解压unitypackage,不依赖Unity和Python,支持批量解压unitypackage包

很多时候我们下了几十个unitypackage资源包,又不清楚好不好用,而且导入之后编译特别慢,unity又不提供批量解压的功能,所以这时候就想能不能提前解压呢。 当然可以,为此我做了一个工具,可以不需要unity直接将unitypackage解压出来。 使用说明: *单个解压:适用于只解压一个unitypackage的情况 *批量解压:适用于解压文件夹下包括子目录下的所有unitypackage文件 该工具完全采用傻瓜式使用方法,双击直接操作成功。 使用说明请查看该文章详细讲解:https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/136650332

2024-03-12

APK一键反编译签名工具,支持新版安卓v2签名

工具已整合,加bat一键反编译,一键打包,一键签名,支持v2签名,支持使用keystore和pk8签名,想要修改安卓包内容的话非常有用,请结合教程文章查看https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/121038001 反编译 1、将apk复制到当前目录下,改名为file.apk 2、双击执行1反编译.bat 3、执行完毕后输出目录为dis/output,修改里面的内容即可 打包 1、修改内容后,双击执行2重新打包.bat 2、等待执行完毕,输出目录dis/files/output.apk 3、当前apk是未签名版本,无法直接使用,请看签名部分 对齐 1、对于新版安卓系统,需要对齐操作,所以执行下对齐,等待提示“success”即可 2、执行完毕后,打开目录dis/files/output-aligned.apk,即可看到对齐后的文件 签名 Keystore名字:“debug.keysotre” Keystore密码:“android” Key别名:“androiddebugkey” .....字数有限,请查看文章观看详细

2021-10-30

PadDemo_Unity.zip

谷歌2021.8.1开始强制使用PAD分发,该资源为谷歌PAD(Play Asset Delivery)的Unity示例工程,使用Addressables+PAD进行分发GooglePlay应用。请结合文章配合使用:https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/118360117

2021-09-17

EgoGooglePlay.rar

Unity接入GooglePlay内购V4安卓源码,如何使用,请参照文章https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/117784970

2021-07-25

JsonNet.zip

该插件用Unity Package即可下载到,如果你找不到地方,可以下载这个。 比Unity自带的JsonUtility更加强大的Json序列化工具,附带源码和dll。 使用教程在此https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/107230021

2020-07-09

svn服务器软件-CollabNetSubversionEdge-5.1.0_setup-x86_64

CollabNetSubversionEdge是一款集成了svn服务器所需要的软件,一键安装即可部署好svn服务器,使用教程看https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/46892461

2018-05-20

unity3d chm手册

unity3d chm手册,中文版的离线文档

2015-09-17

空空如也

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