Win32汇编语言学习笔记>>第三课:变量的定义与使用

一、如何定义变量

 变量分为全局变量与局域变量。

全局变量定义在 .data或 .data?段内,可以同时定义变量的类型和长度,格式是:

变量名      类型    初始值1,初始值2,……

变量名      类型    重复数量 dup (初始值1,初始值2,……)

类型名称

表示方式

缩写

长度(字节)

字节

byte

db

1

word

dw

2

双字(doubleword)

dword

dd

4

三字(farword)

fword

df

6

四字(quadword)

qword

dq

8

十字节BCD码(tenbyte)

tbyte

dt

10

有符号字节(signbyte)

sbyte

 

1

有符号字(signword)

sword

 

2

有符号双字(signdword)

sdword

 

4

单精度浮点数

real4

 

4

双精度浮点数

real8

 

8

10字节浮点数

real10

 

10


       局域变量的使用在后面讲子过程的时候,再为大家讲解。

 

二、变量的命名规则

 

1. 可以用字母、数字、下划线及符号@、$和?。

2. 第一个符号不能是数字。

3. 长度不能超过240个字符。

4. 不能使用指令名等关键字。

5. 在作用域内必须是惟一的。

 

三、全局变量的使用

 

.data

szCaption  db  '这是文本内容',0               //注:末尾为“零”表示字符串结束

szText         db   '这是标题',0

szSize         db ?                                          //表示未初始化的变量


1、获取变量的大小:  sizeof

如:  Mov eax,sizeof szCaption

2、获取变量的地址: offset

如:Mov eax,offset  szText 

 


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