C++结构体实例和类实例的初始化

    构体例(包括共用体)和类实例的初始化方法完全相同,二者都可以用于次中。不同点是构体(包括共用体)默员为public,而private型的。

 

一、若类和结构体所有数据成public型,可采取如下花括号形式进行初始化。

    注意:

        论值的个数多少,都必使用花括号定界

        未指定的数据成员编译器会自初始化认值

        这种初始化象方式,要求所有数据成须为public

        这种初始化象方式,要求中不能写任何构造函数

 

struct S {  //class S 效果一样

    int            x;

    unsigned short y;

};

S testS1={100,123};

S testS2={200};//未指定的数据成初始化认值,os2.y=0;

S TestS[4]={ {100,10},

             {200,20},

             {300} };//未指定的初始化认值,os[2].y,os[3].x,os[3].y

 

二、若数据成privateprotected型,或是提供了构造函数,必使用构造函数来行初始化。

 

struct S { //class S可自行试验果相同

    private:

        int x;

    public:

        double y;

        S(void){}

        S(int idemo,double ddemo) {x=idemo;y=ddemo;}

        void show(void) {cout<<x<<''/t''<<y<<endl;}

};

S os1;//构造函数(无参构造函数)

S os2(1000,2.345);

S os3=S(2000,4.567);

S os[4]={S(10,1.234),S(20,2.234)};//未初始化的将用默构造函数。如此没有默构造函数会出

 

重要提示:

        S os3=S(2000,4.567);句中,因是声明并初始化os3象,所以将S(int,double)构造函数os3行初始化。

        S os3(2000,4.567); 等价于 S os3=S(2000,4.567);

        但如果os3存在了,S os3(100,1.234);os3=S(2000,4.567)表示用一个临时对赋值给os3,将operator=,然后系临时产生的象。系=运算是将源象的数据成值复制到目标对象中的数据成中。

 

三、接受一个参数的构造函数允使用赋值句法初始化象。

说明代码如下:

 

#include <iostream>

using namespace std;

class C {

    private:

        int x;

    public:

        C(int idemo) {x=idemo;}

        void show(void) {cout<<x<<endl;}

};

struct S {

    private:

        int x;

    public:

        S(int idemo) {x=idemo;}

        void show(void) {cout<<x<<endl;}

};

int main(int argc, char *argv[]){

    C oc=1000;//不能企加花括号

    oc.show();

    S os=2000;//不能企加花括号

    os.show();

    return EXIT_SUCCESS;

}

  • 3
    点赞
  • 21
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
### 回答1: C/C++是面向对象编程的语言,其中结构体都可以用于创建自定义型。 结构体是在C语言中引入的,是在C++语言中引入的。虽然它们有很多相似之处,但它们之间也有一些重要的区别。 首先,结构体只能包含成员变量,而可以包含成员变量和成员函数。的成员函数可以访问私有成员变量,而结构体不可以。还支持继承和多态性,这些特性在结构体中是不可用的。 其次,有构造函数和析构函数,它们在对象实例化时运行。构造函数用于初始化对象的成员变量,而析构函数在对象生命周期结束时清理对象。 结构体没有构造函数和析构函数。 最后,实例化使用关键字new,而结构体实例化使用定义即分配(DFA)或指针。 在一些简单的情况下可以使用结构体,而在需要高级特性的情况下,应该使用。在实际开发中,结构体通常用于表示简单的数据型,而则用于表示更复杂的对象。 ### 回答2: C和C++都支持结构体这两种构造。在C中,结构体都是用来表示一些相关拥有共同属性的变量的集合。但是,C的结构体C++是有一些不同的区别的。 1. 成员变量访问权限 在C中,结构体中的所有成员变量都是公共元素,任何地方的代码都可以直接访问它们。而在C++中,中的成员变量可以设置为public、private或protected。这样就能够控制访问成员变量的权限,防止其他代码直接修改中的数据。 2. 对象的默认构造器 在C++中,创建一个的对象,必须调用的构造函数。而结构体在C中没有默认的构造函数,可以通过赋值的方式对其成员变量进行初始化。而在C++中,如果用户没有显式地提供构造函数,那么编译器会自动为添加一个默认的构造函数。 3. 继承和多态特性 C中的结构体没有继承和多态特性,只能代表一个简单的数据结构。而C++可以实现继承和多态。通过继承,一个子可以继承父的成员变量和成员函数,并且可以在子中进行扩展和修改。多态性可以实现动态绑定,提高程序的可扩展性和维护性。 综上所述,C中的结构体C++有一些区别,主要在成员变量访问权限、对象的默认构造函数和继承和多态特性。结构体只是C中的一个简单的数据结构,而C++则是一个完整的面向对象的封装。在实际编程中需要根据具体的需求选择使用结构体还是。 ### 回答3: C语言是一种面向过程的程序设计语言,而C++语言是一种同时支持面向对象和面向过程的编程语言。在C语言中,结构体struct)是一种用户自定义的复合数据型,它可以包含不同数据型的成员。而在C++语言中,(class)也是一种用户自定义的复合数据型,但它不仅可以包含数据成员,还可以包含成员函数。 结构体存在许多的区别,下面列出主要的几点: 1. 成员函数 在C语言中,结构体只能包含数据成员,而不能包含成员函数。但在C++中,可以包含成员函数,这些函数可以访问的数据成员和其他成员函数。在C++中,一个的定义通常由数据成员和成员函数组成。 2. 默认的访问控制 在C结构体中,结构体中的所有成员都是默认公有的,可随意访问。而在C++中,的数据成员默认是私有的,不能被外部代码直接访问,只有通过成员函数才能访问。这种方式被称为封装,可以保证的私密性,避免了不合适的访问操作。 3. 继承 在C语言中,结构体不能继承其他结构体,而在C++中,可以继承其他,从而可以获得父的成员变量和成员函数。继承为派生提供了一种有效的方法,以增加或修改父的功能。 4. 操作符重载 在C++中,可以重载运算符,以便它们可以被用于用户自定义的数据型。这种方法可以使代码更加直观,接近自然语言。 综上所述,C++中的具有比C语言中的结构体更强大的功能。具有封装,继承,多态等特性,可以用更加自然的方式设计,实现复杂的程序。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值