Cocos2d-x 3.0 开发(十二)在CocoStudio中使用粒子挂载与曲线动画

本文介绍了Cocos2d-x 3.0新版本中CocoStudio的粒子挂载和曲线动画功能。通过实例展示了如何在CocoStudio中为角色挂载粒子效果,并创建曲线动画,以实现更真实的运动效果。总结中强调了这些新特性对游戏效果调整的便利性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、概述


    最新版本的CocoStudio在修复之前Bug的同时,加入了新功能,粒子挂载和曲线动画就是其中的亮点。下面我们就动手做个例子,先上图:

    

 

2、粒子挂载


    运行CocoStudio中的AnimationEditor,来编辑动画,我就用之前的那个UI做的小人啦。

    在CocoStudio 1.1 中可以隐藏骨骼(Alt+G)



    在不需要骨骼显示的时候,关闭骨骼显示清爽了好多。接下来开始动手挂载粒子。

    我们要将找到粒子效果的plist加入到资源目录中。然后将其拖动到场景中即可。

评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值