assert用法总结(一道信威通信面试题的启示)

信威通信原题:比较下面2个有什么不同

Fun(int a) {Assert(a>=0);}

Fun(int a) {Assert(a++>=0);}

assert(断言)

程序一般分为Debug 版本和Release 版本,Debug 版本用于内部调试,Release版本发行给用户使用。断言assert是仅在Debug 版本起作用的宏,它用于监测“不应该”发生的情况。为了不在程序的Debug版本和Release 版本引起差别,assert 不应该产生任何副作用。所以assert不是函数,而是宏。程序员可以把assert看成一个在任何系统状态下都可以安全使用的无害测试手段。

assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:
#include <assert.h>
void assert( int expression );

assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。

断言assert是仅在Debug版本起作用的宏(不是函数),它用于检查“不应该发生的情况”。

如果程序在assert处终止了,并不能说明该assert的函数有错误,而是调用者出了差错,assert可以帮助我们找到发生错误的原因。

使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。
在调试结束后,可以通过在包含#include<assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:
#include <stdio.h>
#define NDEBUG
#include <assert.h>

用法总结与注意事项:

1.使用断言捕捉不应该发生的非法情况。

2.在函数入口处,使用断言检查参数的有效性(合法性)。

例如:int resetBufferSize(intnNewSize)
{
//功能:改变缓冲区大小,
//参数:nNewSize 缓冲区新长度
//返回值:缓冲区当前长度
//说明:保持原信息内容不变nNewSize<=0表示清除缓冲区
assert(nNewSize >= 0);
assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);

...
}

3.在编写函数时,要进行反复的考察,并且自问:“我打算做哪些假定?”一旦确定了的假定,就要使用断言对假定进行检查。

4.每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败

不好: assert(nOffset>=0&& nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);

好: assert(nOffset >=0);
assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);
5.不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
错误: assert(i++ < 100)
这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
正确: assert(i < 100)
i++;

注:默认情况下,断言是不会被计算的,如: assert ++i <max;
当断言被计算时,i的值将递增到下一个值.当断言关闭时,整个表达式在逻辑上将从代码消失,i的值永远不会改变,断言根本不会被计算.
当改为:i++; assert i <max;
4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感
5)有的地方,assert不能代替条件过滤

 

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