马良建模学习笔记——软包制作十

本篇博客记录如下软包制作步骤:
软包10
该软包制作思路是:由于图形是漩涡状的,画出软包图形大体轮廓,通过“涡轮平滑”帮助我们创造出图形线条。
1.画平面,通过“切割”画出图形轮廓线
轮廓线
2.添加”涡轮平滑“,创造图形线条
涡轮平滑
3.添加”编辑多边形“,根据原图修改上面步骤创造出来的线条,拖动出图形弧度
选线
拖动
图形弧度
4.添加“涡轮平滑”,添加“FFD 4×4×4”在控制点中,拖动中间4点,创造出一个凸起
效果图
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