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原创 as3 注册字体

在fla中嵌入需要的字体以及文字,导出成swc或者swf,可以避免嵌入过多不必要的字符,节省空间。 import flash.display.MovieClip; import flash.system.ApplicationDomain; import flash.text.Font; import flash.text.TextField; import flash.text

2013-09-09 23:39:10 1443

原创 网页游戏记录服务器时间,减少误差的方法

每隔一段时间,服务器往客户端发送服务器时间,客户端更新记录服务器发送过来的时间,并记录一次getTimer(); sysTime.server = servertime; sysTime.client = getTimer(); 获取服务器时间 return  sysTime.server + (getTimer()-sysTime.client)/1000; (一

2013-09-08 23:47:04 1521

原创 as3 物品掉落的震动(弹跳)效果(TweenMax,Bounce)

其实就是使用Bounce弹跳变化 import com.greensock.TweenMax; import com.greensock.easing.Bounce; TweenMax.to(monster,2,{y:333.45,ease:Bounce.easeOut}); 怪物在落地后先弹跳几下最终降落

2013-09-02 23:39:20 4869

原创 as3使用滤镜实现高亮效果(GlowFilter)

效果图 高亮前: 高亮: import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent; import flash.filters.GlowFilter; var filter:Array = [new GlowFilter(0xffffff,0.5,64,64,6,1,true)] var roleMC:Movi

2013-09-01 23:34:31 6699

原创 as3使用滤镜为文字描边(GlowFilter)

import flash.text.TextField; import flash.filters.GlowFilter; var txt:TextField = new TextField(); var filter:Array; txt.text = "白色文字黑色描边"; txt.textColor = 0xffffff; filter = [new GlowFilter(0x000000,

2013-09-01 23:22:07 7560

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