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原创 C# 本地储存文本的几种方式
游戏中经常会有本地储存信息的需求,一般会使用xml和json两种格式,更简单的信息也会有txt直接存。 xml是比较繁琐的方式,因为每条信息都需要自己手动编写。上代码先: public void SaveRecordFiles() { XmlDoc = new XmlDocument(); XmlRoot = XmlDoc.CreateElement(
2015-12-28 17:04:14 2655
原创 Unity3D AI角色移动和自动跟随
AI角色按照一定的移动逻辑进行移动时,AI逻辑处理角色需要移动的位置,还需要移动逻辑实时处理角色的当前速度和角度。官方的示例中角色的移动是通过设置速度之后,依靠动画的位移来实现的,所以代码中只需要设置角色的速度和角度即可。Animator控件中的Apply Root Motion需要勾选,这样才能使用动画中的位移,而不需要在代码中更新角色坐标,勾选之后也不能通过代码更新了。其中的nav是绑定在角色身
2015-12-15 11:58:17 9864 2
转载 Unity3D 巡逻敌兵探测玩家逻辑实现
在一些射击,潜入,动作类游戏中,创关的时候总是会有敌兵守卫在某处,或者在一定范围内巡逻。这时候AI的逻辑就需要一个算法来判断何时攻击玩家或者何时发现玩家。一般的ARPG也许对此要求不高,只要玩家进入敌人的一定范围内(一个以敌人为中心的碰撞框)就开始攻击玩家。潜入类游戏还需要按照玩家发出的声音来搜索玩家。判断士兵是否听到声音需要符合两个条件,一个是有发声源,一个是发生源到士兵的距离在士兵的听觉范围内。
2015-12-15 11:08:56 4622 1
转载 Unity3D中继承MonoBehaviour的类中会被引擎自动调用的方法
在Unity中有很多方法是会被引擎在特定的时候自动调用的. 在VS里写这些方法的时候看不到它们被调用的次数,其实是引擎通过反射的方法调用的。 很多方法被调用都是有条件的,如OnTriggerEnter()就需要gameObject上有collider并且勾选上is trigger。 Update(): 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。LateUpdate(
2015-12-10 15:54:47 1415
原创 Unity3D的射线检测Physics.Raycast
Raycast(Vector3 origin, Vector3 direction, out RaycastHit hitInfo); Camera.main.ScreenPointToRay()
2015-12-10 12:28:06 1139
转载 Unity3D 关于资源加载(Resources和AssetBundle)和内存管理
Unity3D 的动态加载机制,本地加载和远端加载以及简单的内存管理
2015-12-07 16:52:03 6492
原创 Unity3D UGUI中Rect Transform的特性
Rect TransformRect Transform 是 2D 与 3D 图形元素空间位置组件,继承自transform(当手动移除后就会还原成transform)。主要用来设置UI界面中元素的大小、 位置和旋转。
2015-12-03 16:48:37 1351
转载 C#异步编程参考
在C#各个版本中都有对异步调用的支持,有以下三种方法: APM 异步编程模型,Asynchronous Programming Model EAP 基于事件的异步编程模式,Event-based Asynchronous Pattern TAP 基于任务的异步编程模式,Task-based Asynchronous PatternC#5
2015-12-02 15:56:55 454
unity 特效资源包 All In 1 Vfx Toolkit 1.4 资源商店
2022-12-21
unity 资源包 精灵特效 shader :All In 1 Sprite Shader-3.43
2022-12-21
unity 资源包 Lowpoly Style Ultra Pack 1.21
2022-04-13
unity 资源/插件 Easy Mobile Pro-2.18.1
2022-04-13
Magica Cloth 1.9.5 布料模拟,动态骨骼
2021-09-07
macOS App Cleaner & Uninstaller 7.0.3
2020-09-28
Unity Mesh Baker 3.7.2
2019-03-28
unity shader forge 1.3.8 可用于2018版本U3D
2019-03-27
Unity Psoft Body Deformation v1.1 3d柔体插件
2018-11-08
Unity Obi Fluid 插件,模拟液体气体等流体的插件
2018-11-08
unity 动态骨骼脚本 可以模拟动态布料,衣服,尾巴,胸部等抖动效果
2018-11-06
Jello-Physics unity 模拟柔体 果冻效果插件
2018-11-06
2D Rope System v1.0 UNITY模拟绳子物理效果插件
2018-11-06
unity模拟流动的水的液体物理效果
2018-10-31
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