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原创 Unity3d shader -- fixed function shader
这种shader种类简单,效果单一 主要包含: properties, material, lighting, settexture, pass(通道) 样式: SubShader{ [propertie] subshader{} [fallback] }
2016-06-24 17:45:03 383
原创 Unity Shader--简介
unity的shader大致分为如下几类: 最容易上手的Surface Shader,他只能用CG/HLSL语言来编写. 较为复杂但可以深度定制的Vertex Shader和Fragment Shader,可以选择Cg/HLSL,GLSL等等。1.Surface Shader:他可以大概的看成Unity预置的Shader模板,通常只理物体的表面表现(例如高光,反射等等)。正如Unity官方所说:
2016-06-16 15:11:02 589
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