CocosStudio(九)ProgressBar进度条、Slider滑动条

本文介绍了CocosStudio中ProgressBar和Slider的使用,包括进度条的创建、图片资源设置、进度调整以及Slider的属性配置,如背景资源、滑动进度范围等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       为什么要把ProgressBar和Slider放在一起呢?因为他俩有相似的地方。ProgressBar进度条,游戏开发中用得挺多的,比如英雄血条、玩家的经验条、加载进度条等。Slider滑动条,开发中比较少用,但是也不能少了它,比如音量条。下面我们来一起看看。


一、ProgressBar进度条

1.创建了一个进度条背景图,一个进度条(模式:Custom),进度条背景渲染层级要小于进度条渲染层级。


2.特性包括图片资源、进度、类型

  • 图片资源:要显示的图片拖拽到图片资源中。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值