最近一个礼拜一直在研究js的Dijkstra算法,现在除了美工其他都已经解决,拿出来分享下。
首先先看一下算法介绍。
1,迪杰斯特拉算法介绍
迪杰斯特拉算法是典型最短路径算法,用于计算图或网中某个特定顶点到其他所有顶点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外,层层扩展,直到扩展覆盖所有顶点。
2,迪杰斯特拉算法思想
设G=(V,E)为一个带全有向图,把图中顶点集合V分成两组。第一组为已求出最短路径的顶点集合(用S表示,初始时S中只有一个源点,以后每求得一条最短路径 , 就将所到达最短路径的顶点加入到集合S中,直到全部顶点都加入到S中)。第二组为其余未确定最短路径的顶点集合(用U表示,U=V-S,U中的顶点不断的加入到S中,直到U为空,S=V)。在U加入S的过程中,始终保持源点到S中各顶点的最短路径长度小于或等于源点到U中任意顶点的最短路径长度。
3,迪杰斯特拉算法执行步骤
设 n 为图 G=(V,E) 中的顶点数,dist[n] 存放从源点到每个终点当前最短路径的长度,path[n] 存放相应路径,S 为已求得最短路径的终点的集合,U为V-S,初始为不含有源点的所有顶点。
(1)初始化已求的最短路径的集合S为只含有元素源点a,S={a}。
(2)从U中选取一个距离源点v最小的顶点k,把k,加入S中(该选定的距离就是v到k的最短路径长度)。
(3)以k为新考虑的中间点,修改U中各顶点的距离;若从源点v到顶点u(u U)的距离(经过顶点k)比原来距离(不经过顶点k)短,则修改顶点u的距离值,修改后的距离值为顶点k的距离加上顶点k到u边上的权。
(4)重复步骤(2)和(3)直到所有顶点都包含在S中。
4,一个js版的Dijkstra算法举例
var adjMatrix = null;
function Init() {
adjMatrix = new Array();
adjMatrix[0] = new Array(0, 2, 0, 0, 4);
adjMatrix[1] = new Array(2, 0, 3, 6, 0);
adjMatrix[2] = new Array(0, 3, 0, 2, 0);
adjMatrix[3] = new Array(0, 6, 2, 0, 5);
adjMatrix[4] = new Array(4, 0, 0, 5, 0);
}
function DijkstraPath(matrix, nVertexCount, n) //n表示源顶点 matrix为图的邻接矩阵
{
var i =0;
var j = 0;
var k = 0;
var visited = new Array;
var dist = new Array();
var path = new Array();
for(i = 0;i<nVertexCount;i++) //初始化dist数组
{
if(matrix[n][i]>0 && i!=n)
{
dist[i] = matrix[n][i];
path[i] = n; //path记录最短路径上从n到i的前一个顶点
}
else
{
dist[i] = 10000; //若i不与n直接相邻,则权值置为无穷大
path[i] = -1;
}
visited[i] = false;
path[n] = n;
dist[n] = 0;
}
visited[n] = true;
for(i = 1;i<nVertexCount;i++) //循环扩展nVertexCount-1次
{
var min = 10000;
var u;
for(j = 0;j<nVertexCount;j++) //寻找未被扩展的权值最小的顶点
{
if(visited[j] == false && dist[j]<min)
{
min = dist[j];
u = j;
}
}
visited[u]=true;
for(k = 0;k<nVertexCount;k++) //更新dist数组的值和路径的值
{
if(visited[k]==false && matrix[u][k]>0 && min+matrix[u][k]<dist[k])
{
dist[k] = min+matrix[u][k];
path[k] = u;
}
}
}
return path;
}
function showPath(path,v,n) //n到v的最短路径上的各个节点
{
var p = "" + v;
while(v!=n)
{
v = path[v];
p = p + "" + v;
}
alert(p);
}
function calculate() {
Init();
var sp = DijkstraPath(adjMatrix, 5, 0)
showPath(sp, 3, 0);
}
calculate();
由于最近做的东西用于比赛,所以没法整体拿出来和大家分享,这个算是抛砖引玉吧。