自定义消息响应函数

手动添加消息和消息处理函数
1、由于是用户自己定义的消息,所以首先要定义一个消息宏如下:
#define WM_MYMESSAGE (WM_USER+1)       //在*.h文件里添加
注意:为防止用户定义的宏和系统定义宏冲突,所以系统提供了一个WM_USER,只要是大于WM_USER可供用户使用
2、定义一个消息响应宏,即将此宏映射的函数,如下:
ON_MESSAGE(WM_MYMESSAGE,OnMyMssage)         //在*.cpp文件里添加
WM_MYMESSAGE为自定义的宏,OnMyMssage为消息处理函数名
3、在头文件中声明自己的消息处理函数,如下:
afx_msg LRESULT OnMyMssage(WPARAM w,LPARAM l);      // 这个要添加在类的public函数中
4、定义消息处理函数,如下:
LRESULT CPostMessageDlg::OnMyMssage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
     MessageBox("SADFA");
     return 1;
}
5、通过PostMessage函数将OnMyMssage添加到消息队列中,如下:
void CPostMessageDlg::OnButton1() //按钮响应事件
{
     PostMessage(WM_MYMESSAGE,IDC_BUTTON1);//发送之后立即返回
     //SendMessage(WM_MYMESSAGE);//发送之后等待返回

}


从以上的例子可看出,要在*.h文件里,自定义一个消息~~同时,在类的public里定义(准确的说是”声明“)消息的响应函数,

并且结构是固定的afx_msg LRESULT OnMyMssage(WPARAM w,LPARAM l);   

在*.cpp文件中,我们要在消息映射宏里添加ON_MESSAGE(WM_MYMESSAGE,OnMyMssage)   ,

这个相当于把消息和消息响应函数关联起来,

接下来就是要实现OnMyMssage这个消息响应函数了,

最后就是要在合适的地方(比如说点击一个按钮),用PostMessage把消息发送出去,

(触发消息的方法有很多,比如,点击某个按钮,点击一个菜单栏,在某个函数中添加一个发送语句等)

在Qt中,您可以通过自定义消息响应来处理特定的消息事件。以下是一些实现自定义消息响应的步骤: 1. 定义自定义消息类型:在您的代码中,使用QEvent和QEvent::Type来定义一个新的消息类型。例如: ```cpp class MyCustomEvent : public QEvent { public: static const QEvent::Type eventType = static_cast<QEvent::Type>(QEvent::registerEventType()); MyCustomEvent() : QEvent(eventType) { } }; ``` 2. 创建消息接收者:创建一个继承自QObject的类,为接收特定消息的对象。例如: ```cpp class MessageReceiver : public QObject { Q_OBJECT public: explicit MessageReceiver(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) { } protected: bool event(QEvent *event) override { if (event->type() == MyCustomEvent::eventType) { // 处理自定义消息 handleCustomMessage(); return true; } return QObject::event(event); } private: void handleCustomMessage() { // 处理自定义消息的逻辑 qDebug() << "Received custom message!"; } }; ``` 3. 发送自定义消息:在需要发送自定义消息的地方,创建并发送自定义事件。例如: ```cpp void sendMessage() { MessageReceiver receiver; QCoreApplication::postEvent(&receiver, new MyCustomEvent()); } ``` 这样,当调用`sendMessage`函数时,将会触发`MessageReceiver`对象中的`event`函数,并且通过判断事件类型来处理自定义消息。 请注意,为了确保自定义消息能够被正确地分发和处理,您可能需要确保`MessageReceiver`对象的生命周期和消息发送的方式适合您的应用程序需求。
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