C++多重继承与void*指针转换问题

本文探讨了C++中多重继承导致的指针转换问题,特别是涉及void*时可能出现的地址偏移现象。在多重继承下,子类指针转换为非第一继承的父类指针会因虚函数表而产生地址变化,影响正确调用。对于使用void*进行代码适配的情况,必须谨慎处理,避免出现预期外的行为。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++支持多重继承,然而多重继承可能会导致一些奇怪的问题,我前段时间遇到一个指针转换问题,非常典型。

先看一个简单的测试代码:

#include <iostream>
using namespace std;

class IA 
{
public:
    virtual ~IA(){}
    virtual void a() = 0;
};

class IB
{
public:
    virtual ~IB(){}
    virtual void b() = 0;
};

class CMulti : public IA, public IB
{
public:
    CMulti(){}
    ~CMulti(){}

    void a(){ cout << "C::a()" << endl; }
    void b(){ cout << "C::b()" << endl; }
};

void testCastA(void *p)
{
    cout << "cast from void*(" << p << ")to IA*:  ";
    IA *a = (IA *)p;
    a->a();
}

void testCastB(void *p)
{
    cout << "cast from void*(" << p << ")to IB*:  ";
    IB *b = (IB *)p;
    b->b();
}


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    CMulti * c = new CMulti;

    cout << "cast to void*, then to IA or IB:" << endl;
    testCa
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