C++中的类型转换

目录

 

1. 隐式转换

2. 显示转换

3. static_cast(静态转换)

4. dynamic_cast(动态转换)

5. const_cast

6. reinterpret_cast


1. 隐式转换

1)提升精度,宽化转换:(如char到int,int到long long,int到float,float到double,int到double等)构成隐式转换,编译器允许直接转换。

2)降低精度,窄化转换:8字节的double型转成2字节的short型变量,是窄化转换,编译器就会有warning了

3)多态上行转换

class B : public A

         B *pB = new B;

    A *pA = pB; // Safe and will succeed

2. 显示转换

1)c风格强转:可能会有莫名其妙难找的错误

              int(dval) 或者 (int)dval

2 ) c++强制转换操作符

3. static_cast(静态转换)

比起强制类型转换提供了一定的安全性。在无关类的类指针之间转换上进行限制。主要用于非多态类型之间的转换,不提供运行时的检查来确保转换的安全性。

       用法:

  1. 用于相关数据类型之间的转换,如基本数据类型中把int转换成char,把int转换成enum等等;static_cast 可以消除编译器的警告;
  2. 把void*指针转换成目标类型的指针;
Void * p = &q;

Double *dp = static_cast<double *>(p);           //将void * 转化为初始的指针类型

      3. 用于类层次结构中,基类和子类之间指针和引用的转换。但不推荐使用!

                   当进行上行转换,也就是把子类的指针或引用转换成父类表示,这种转换是安全的;

                    当进行下行转换,也就是把父类的指针或引用转换成子类表示,这种转换没有动态类型检查,是不安全的,但编译可以通过,需要程序员来保证安全性;

注:static_cast不能转换掉constvolatile__unaligned属性

4. dynamic_cast(动态转换)

功能:执行派生类指针或引用与基类指针或引用之间的转换。

           在类层次间进行上行转换时,dynamic_caststatic_cast的效果是一样的;

           在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全

注意:

1)其他三种都是编译时完成的,dynamic_cast是运行时处理的,运行时要进行运行时类型检查;

2)基类中要有虚函数,因为运行时类型检查的类型信息在虚函数表中,有虚函数才会有虚函数表;

3)可以实现向上转型和向下转型,前提是必须使用public或protected继承;

5. const_cast

只能对指针或者引用去除或者添加const属性,对于变量直接类型不能使用const_cast

不能用于不同类型之间的转换,只能改变同种类型的const属性

常用:

1)常用于函数的形参是一个非const的引用,我想要穿进去一个const的引用,可以使用const_cast<Type&>para;去除实参的常量性,以便函数能够接受这个参数。

2)一个const对象,我们想要调用该对象中的非const函数,可以使用const_cast去除对象的常量性;

6. reinterpret_cast

它的机理是对二进制数据进行重新的的解释,不会改变原来的格式,而static_cast会改变原来的格式

它有着和C风格强制类型转换同样的功能;它可以转化任何的内置数据类型为其他的类型, 同时它也可以把任何类型的指针转化为其他的类型;

参考:

[1] http://blog.sina.com.cn/s/blog_94a1fe540102yoaj.html

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