Qt 5的git源码编译
由于一些需求,需要接触Qt3D。虽然Qt 3D还没有问世,但是据称已经差不多完成了。Qt 3D的内部版本是2.0,将会并入Qt 5.5中。现在还是有一些途径来获取Qt 3D的。那就是使用git获取最新的源码进行编译。花了好几天的时间,终于成功了。下面分享一下心得。
蒋彩阳原创文章,首发地址:http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/43404647。欢迎同行前来探讨。
1、下载并且安装git forwindows。git是开源世界协同工作的版本控制工具,这里下载就不再赘述了。
2、下载ActivePerl,在生成repository的时候是非常有用的。下载地址
3、找到Qt 5的gitorious镜像
git@gitorious.org:qt/qt5.git<

本文详细介绍了如何使用git从gitorious获取Qt 5源码,并通过ActivePerl在Windows环境下进行编译,特别是针对Qt 3D模块的编译过程,包括配置环境变量、初始化库、configure和mingw32-make编译步骤。在遇到问题时,建议使用developer-build模式进行调试,避免make install带来的潜在问题。
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