Qt 3D教程(四)结合Qt Quick来实现动画的效果

本教程介绍了如何在Qt 3D中结合Qt Quick创建动画效果,通过载入两个3D模型,使用PhongMaterial作为共享材质,并利用Qt Quick的动画框架使模型进行旋转,实现3D场景的动态展示。教程提供了具体的代码示例,展示了三叶草环状模型围绕宝箱模型旋转的动态效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Qt 3D教程(四)结合Qt Quick来实现动画的效果

       上篇教程已经给大家带来较为实用的效果了,这回我们尝试载入两个模型,并且让PhongMaterial成为它们的共享材质,此外,我们通过借助Qt Quick的动画框架来让我们的三维场景动起来!

蒋彩阳原创文章,首发地址:http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/47132099。欢迎同行前来探讨。

       这次的改动没有上次那么多,只需要修改main.qml即可满足效果。main.qml文件如下所示:

import Qt3D 2.0
import Qt3D.Renderer 2.0
import QtQuick 2.5 as Quick

Entity
{
    id: root

    Camera
    {
        id: camera
        position: Qt.vector3d( 0.0, 20.0, 100.0 )
        projectionType: CameraLens.Perspectiv
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