设计模式六大原则(三)依赖倒转原则

10.3.3  依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)

开闭原则的主要机制就是依赖倒转原则,这个原则的内容是:要依赖于抽象,不要依赖于具体,即要针对接口编程,不针对实现编程。

依赖也就是耦合,共分为下面3种。

零耦合(Nil Coupling)关系:两个类没有依赖关系。

具体耦合(Concrete Coupling)关系:两个具体的类之间有依赖关系,如果一个具体类直接引用另外一个具体类,就是这种关系。

抽象耦合(Abstract Coupling)关系:这种关系发生在一个具体类和一个抽象类之间,这样就使必须发生关系的类之间保持最大的灵活性。

依赖倒转原则要求客户端依赖于抽象耦合,抽象不应当依赖于细节,细节应当依赖于抽象。这个原则的另外一个表述就是:要针对接口编程,不要对实现编程。程序在需要引用一个对象时,应当尽可能地使用抽象类型作为变量的静态类型,这就是针对接口编程的含义。依赖倒转原则是达到开闭原则的途径。

要做到依赖倒转原则,使用抽象方式耦合是关键。由于一个抽象耦合总要涉及具体类从抽象类继承,并且需要保证在任何引用到某类的地方都可以改换成其子类,因此,里氏代换原则是依赖倒转原则的基础,依赖倒转原则是OOD的核心原则,设计模式的研究和应用都是用它作为指导原则的。

再拿上一节的正方形和长方形为例,在最后的测试函数中,正确的方式是使用抽象类作为函数参数:

即针对抽象类编程,如果将它换成如下的针对具体类的操作:

这样该类就违反了依赖倒转原则,就不能够复用做正方形的操作了。

依赖倒转原则虽然强大,但是也很难实现。另外,依赖倒转原则是假定所有的具体类都会变化,这也不是全对,有些具体类就相当稳定。使用这个类的客户端就完全可以依赖这个具体类,而不用再弄一个抽象类。

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