Android从3.0(API Level 11)开始,在绘制View的时候支持硬件加速,充分利用GPU的特性,使得绘制更加平滑,但是会多消耗一些内存。
开启或关闭硬件加速:
由于硬件加速自身并非完美无缺,所以Android提供选项来打开或者关闭硬件加速,默认是关闭。可以在4个级别上打开或者关闭硬件加速:
只有android:hardwareAccelerated="false" ,即硬件加速关闭。
mPaint.setAntiAlias的方法才会生效。
mPaint.setAntiAlias(false); //有锯齿效果
mPaint.setAntiAlias(true); //无锯齿效果
在android中,可以四给不同层次上开启硬件加速:
1、应用:
<application android:hardwareAccelerated="true">
2、Activity
<activity android:hardwareAccelerated="true">
3、Window
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED, WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);
4、View
view.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
在这四个层次中,应用和Activity是可以选择的,Window只能打开,View只能关闭。