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转载 Windows7下安装Mingw-w64
From What MinGW Is ? I recommend that anyone who is learning Standard C++ and who uses Windows for a primary development environment should use two compilers: the most modern version of Microsoft
2016-05-29 16:16:43 4413
原创 OpenGL纹理过滤以及纹理Wrapping mode
在三维动态场景中,如果一个纹理对象迅速地远离观察点而去,此时纹理图像必须随被投影的图像一起缩小,否则很产生抖动或者闪烁的现象。为了避免产生抖动或者闪烁,OpenGL必须对纹理图像进行过滤,适当的对它进行缩小,是它在映射到无替代 表面时,不会产生令人不快的人工视觉效果。为了避免这种效果,我们可以指定一系列预先过滤的分辨率递减的问题图像,成为mipmap。mipmap使用了一些精巧的方法把图像数据挑选到内存中。
2016-05-28 00:02:40 2677
MobaXterm工具
2016-10-23
编译工具cmake(cmake-3.6.1-win64-x64)
2016-08-24
Game Engine Architecture(中英两版本)
2015-05-26
OpenGL实现离屏渲染(Offscreen Render),
2014-12-30
空空如也
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