我们都知道set或map的key使用自定义类型时必须重载<关系运算符
但是,还有一个条件,所调用重载的小于操作符,使用的对象必须是const
而对象调用的方法也必须是const的
1 #include 
2 #include 
4 #include 
7 using namespace std;
8
9 class Point{
10 public:
11 Point(int X, int Y):x(X), y(Y){};
12 int get_x()const{
13 return x;
14 }
15 int get_y()const{
16 return y;
17 }
18 private:
19 int x;
20 int y;
21 };
22
23 inline bool operator<(const Point &p1, const Point &p2){
24 return p1.get_x() < p2.get_x();
25 }
26
27 int main(int argc, const char *argv[])
28 {
29 map test;
30 Point p1(1, 2);
31 test[p1] = 5;
32 return 0;
33 }
这样的是正确的,没有问题
1 #include 
5 #include 
 
                   
                   
                   
                   本文详细解析了在C++中当使用自定义类型的对象作为set或map的键值时,如何正确地重载小于运算符,并强调了在重载过程中对象及其方法应声明为const的重要性。
本文详细解析了在C++中当使用自定义类型的对象作为set或map的键值时,如何正确地重载小于运算符,并强调了在重载过程中对象及其方法应声明为const的重要性。
           
       
           
                 
                 
                 
                 
                 
                
               
                 
                 
                 
                 
                
               
                 
                 扫一扫
扫一扫
                     
              
             
                   1万+
					1万+
					
 被折叠的  条评论
		 为什么被折叠?
被折叠的  条评论
		 为什么被折叠?
		 
		  到【灌水乐园】发言
到【灌水乐园】发言                                
		 
		 
    
   
    
   
             
            


 
            