选项卡

--装备层
    local layerEquip = cc.Layer:create()
    self ._panelEquip = root:getChildByName( "panel_equip" )
    local panelEquip = self ._panelEquip
    panelEquip:removeFromParent()
    layerEquip:addChild(panelEquip)
    self :refreshEquipList()
    self :initUpdate(panelEquip)
 
    --消耗品层
    local layerConsume = cc.Layer:create()
    local panelConsume = root:getChildByName( "panel_consume" )
    self ._panelConsume = panelConsume
    panelConsume:removeFromParent()
    layerConsume:addChild(panelConsume)
    panelConsume:setPosition(cc.p(85, 58))

    --材料层
    local layerMaterial = cc.Layer:create()
    local panelMaterial = root:getChildByName( "panel_material" )
    self ._panelMaterial = panelMaterial
    panelMaterial:removeFromParent()
    layerMaterial:addChild(panelMaterial)
    panelMaterial:setPosition(cc.p(85, 58))
--把层放在管理器中
    local layermultiplex = cc.LayerMultiplex:create(layerEquip)
    layermultiplex:addLayer(layerConsume)
    layermultiplex:addLayer(layerMaterial)
    self :addChild(layermultiplex)
    self :switchPanel(layermultiplex)

--切换面板
function BackpackMainLayer:switchPanel (layermultiplex)
    self ._root:getChildByName( "btn_equip" ):addTouchEventListener( function (ref, touchType)
        if touchType == ccui.TouchEventType.ended then
            layermultiplex:switchTo(0)
            self :refreshEquipList()
            self :initUpdate( self ._panelEquip)
        end
    end )
    self ._root:getChildByName( "btn_consume" ):addTouchEventListener( function (ref, touchType)
        if touchType == ccui.TouchEventType.ended then
            layermultiplex:switchTo(1)
            self :refreshConsumeList()
            self :initUpdate( self ._panelConsume)
        end
    end )
    self ._root:getChildByName( "btn_material" ):addTouchEventListener( function (ref, touchType)
        if touchType == ccui.TouchEventType.ended then
            layermultiplex:switchTo(2)
            self :refreshMaterialList()
            self :initUpdate( self ._panelMaterial)
        end
    end )

end
 
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