一、函数对象、函数指针的定义和使用
二者定义方式不同,使用方式相同。
#include <iostream>
using namespace std;
//function object
class obj_Add
{
public:
int operator() (int val1, int val2)
{
return val1 + val2;
}
};
//function pointer
int fun_Add(int val1, int val2)
{
return val1 + val2;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
//function object
obj_Add obj_add;
cout<<obj_add(2,8)<<endl;
//function pointer
typedef int (*FUN_ADD)(int, int);
FUN_ADD fun_add = &fun_Add;
cout<<fun_add(3,8)<<endl;
return 1;
};
二、函数对象、函数指针的区别
2.1 函数对象内可以携带附加数据,函数指针不行
见博客《STL函数对象:定义、及其在STL中的应用》中的2.2节。
http://blog.csdn.net/guowenyan001/article/details/10017799
2.2 函数对象可以用来封装类成员函数指针
#include <iostream>
using namespace std;
//function object
template <typename T>
class fun_Obj
{
public:
fun_Obj(void (T::*f)(char *), T* t)
: pFunc(f), m_t(t) { }
public:
void operator() (char* name)
{
(m_t->*pFunc)(name);
}
private:
void (T::*pFunc)(char *);
T* m_t;
};
//
class output_Obj
{
public:
void output(char* name)
{
cout<<"Hello "<<name<<endl;
}
};
//
int main(int argc, char *argv[])
{
output_Obj output_obj;
fun_Obj<output_Obj> fun_obj(&output_Obj::output, &output_obj);
fun_obj("world.");
return 1;
};
三、让一个函数既接受函数指针,又接受函数对象,最简单的方法就是使用模板。
#include <iostream>
using namespace std;
//function object
class great
{
public:
great(int val) : m_val(val) { }
public:
bool operator() (int val)
{
return val > m_val;
}
private:
int m_val;
};
//function pointer
bool great10(int val)
{
return val > 10;
}
//function
template <typename FUNC>
int count_n(int* arr, int n, FUNC func)
{
int count = 0;
for(int i=0; i<n; ++i)
{
if(func(arr[i]))
count++;
}
return count;
}
//
int main(int argc, char *argv[])
{
int arr[5] = {50,40, 8, 3, 15};
//function object
cout<<count_n(arr, 5, great(10))<<endl;
//function pointer
cout<<count_n(arr, 5, great10)<<endl;
return 1;
};