示例函数如下,
char aTxBuff[] = {0};
void SendCommand(const char* lpszFormat, ...)
{
char* p = aTxBuff;//发送缓冲区
u32 delay;
va_list va; //定义指向参数的指针,存储参数
va_start(va, lpszFormat); // 对ap 进行初始化,让它指向可变参数表里面的第一个参数
p += vsprintf(p, lpszFormat, va); //格式化
va_end(va); //清空va_list可变参数列表
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_11);
for (delay=0;delay<1000;delay++);
UsartSendString(USART1,(unsigned char *)aTxBuff); // 发送转换完成的数据,
for (delay=0;delay<1000;delay++);
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_11);
}
int main()
{
SendCommand("测试....");
}
扩展说明:
函数参数的传递原理:函数参数是以数据结构 栈的形式存取,从右至左入栈。
首先是参数的内存存放格式:参数存放在内存的堆栈段中,在执行函数的时候,从最后一个开始入栈。因此栈底高地址,栈顶低地址,举个例子如下:
void func(int x, float y, char z);
那么,调用函数的时候,实参 char z 先进栈,然后是 float y,最后是 int x,因此在内存中变量的存放次序是 x->y->z,因此,从理论上说,我们只要探测到任意一个变量的地址,并且知道其他变量的类型,通过指针移位运算,则总可以顺藤摸瓜找到其他的输入变量。
下面是 <stdarg.h> 里面重要的几个宏定义如下:
typedef char* va_list;
void va_start ( va_list ap, prev_param ); /* ANSI version */
type va_arg ( va_list ap, type );
void va_end ( va_list ap );
其中,va_list 是一个字符指针,可以理解为指向当前参数的一个指针,取参必须通过这个指针进行。
<Step 1> 在调用参数表之前,定义一个 va_list 类型的变量,(假设va_list 类型变量被定义为ap);
<Step 2> 然后应该对ap 进行初始化,让它指向可变参数表里面的第一个参数,这是通过 va_start 来实现的,第一个参数是 ap 本身,第二个参数是在变参表前面紧挨着的一个变量,即“...”之前的那个参数;
<Step 3> 然后是获取参数,调用va_arg,它的第一个参数是ap,第二个参数是要获取的参数的指定类型,然后返回这个指定类型的值,并且把 ap 的位置指向变参表的下一个变量位置;
<Step 4> 获取所有的参数之后,我们有必要将这个 ap 指针关掉,以免发生危险,方法是调用 va_end,他是输入的参数 ap 置为 NULL,应该养成获取完参数表之后关闭指针的习惯。说白了,就是让我们的程序具有健壮性。通常va_start和va_end是成对出现。
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关于va_start、va_end等的使用及原理,可参见http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2011/05/07/2039916.html