这大半年一直在开发flash游戏,用到的编程语言是actionscript和c++。所以这次公司决定开发手游端的话,C++不是很生疏,这是个好消息。坏消息是由于现在网页游戏还没有上线,所以公司并没有给配备mac电脑。好吧,之前由于一直在用Mac开发,所以很喜欢这种开发环境。没有杀毒软件的骚扰,很多工具直接是集成的。漂亮的界面。都指引我选择Unix平台,由于没那么多钱买个macbook pro,只能拿起ubuntu先用着了。
在部署开发环境的时候遇到了很多问题,并且发现网上的资料有很多错的和旧的信息。认为将我的历程记录下来对其他人还是会有很帮助。
打算写三篇来完成这个系列。这篇主要内容是在ubuntu下编译运行工程。
一、安装环境
- 操作系统为ubuntu 13.04 64位
- 游戏引擎cocos2d v2.14