Threads and QObjects
QThread 继承 QObject.。它可以发送started和finished信号,也提供了一些slot函数。
QObject.可以用于多线程,可以发送信号调用存在于其他线程的slot函数,也可以postevent给其他线程中的对象。之所以可以这样做,是因为每个线程都有自己的事件循环。
在进行下面的讲解之前,应该了解的重要的一点是:QThread 对象所在的线程,和QThread 创建的线程,也就是run()函数执行的线程不是同一个线程。QThread 对象所在的线程,就是创建对象的线程。我们通过一个例子说明更能清楚一点:
MyThread::MyThread(QObject *parent /* = NULL */):QThread(parent)
{
qDebug()<<"MyThreadobject currentThreadId :"<<QThread::currentThreadId();
}
void MyThread::run()
{
qDebug()<<"run() currentThreadId : "<<QThread::currentThreadId();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MyThread thread;
qDebug()<<"mainThread : "<<QThread::currentThreadId();
thread.start();
returna.exec();
}
输出结果:MyThread所在的线程就是主线程,run()函数是新开的线程。
QObject Reentrancy
QObject.是可重入的,它的大多数非GUI子类,例如QTimer, QTcpSocket, QUdpSocket and QProcess都是可重入的,使得这些类可以同时用于多线程。需要注意的是,这些类设计为从一个单一的线程创建和使用的,在一个线程创建对象,而从另外一个线程调用对象的函数并不能保证行得通。有三个限制需要注意:
1. QObject的子对象必须在创建其parent的线程中创建。这意味着,你不能把QThread对象作为parent传递给创建在线程中的对象,因为QThread 对象本身在另外一个线程中创建。
2. 事件驱动对象只能用于单线程。尤其是在定时器机制和网络模块。例如,你不能在不是对象所处的线程start一个计时器或者链接一个secket。简单的说就是,你不能在线程A创建了一个计时器timer,然后在线程B从启动timer。
我们可以验证一下:
class MyThread : publicQThread
{
Q_OBJECT
public:
MyThread(QObject *parent = NULL);
~MyThread();
public slots:
voidtimeOutSlot();
protected:
voidrun();
QTimer *m_pTimer;
};