简介
QThread
继承QObject
。 它发出信号以指示线程已启动或完成执行,并提供几个slots
。
更有趣的是,QObject
可以用于多线程,发射信号以调用其他线程中的槽,并将event发布到其他线程中的对象。 这是可能的,因为每个线程都有自己的事件循环。
QObject可重入性
QObject
是可重入的。它的大部分非GUI子类(如QTimer
,QTcpSocket
,QUdpSocket
和QProcess
)也是可重入的,这使得可以同时使用来自多个线程的这些类。请注意,这些类被设计为在单个线程内创建和使用;在一个线程中创建一个对象并从另一个线程调用其功能并不能保证工作。有三个限制需要注意:
QObject
的孩子必须始终在创建父代的线程中创建。这意味着,除了别的以外,你不应该把QThread
对象(也就是在QThread
子类内部的this
)作为在线程中创建的对象的父对象(因为QThread
对象本身是在另一个线程中创建的)。- 事件驱动的对象只能在单个线程中使用。具体而言,这适用于定时器机制和网络模块。例如,您不能在不是对象所属线程中启动计时器或连接套接字。
- 在删除
QThread
之前,您必须确保在线程中创建的所有对象都被删除。这可以通过在run()
实现中创建栈对象