cocos2dx
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爱睡觉的猫L
这个作者很懒,什么都没留下…
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coco2dx-lua_热更新_AssetsManagerEx(转)
1.概述AssetsManagerEx的特点:按文件更新更新失败的时候,只更新失败的文件更新失败的情况下,下次重新启动,只更新上次更新的错误文件原理本地会存在一个配置文件,网络中(你的服务器中也会存在一个配置文件)。通过本地配置文件与网络的配置文件进行比对。发现差异化数据然后,将网络数据拉取到本地。2.实例2.1.创建AssetsManagerE转载 2016-07-11 23:13:18 · 3859 阅读 · 1 评论 -
bmfont使用心得
1.设置字体Font:微软雅黑Charset:Unicode2.选字在桌面创建一个txt文本,在里面输入自己想要的文字。点击"格式",点击"字体",在弹出框中选查看"脚本"的值,一般会是如下:西欧语言中文GB2312选中"中文GB2312"然后保存。回到bmfont,点击Edit/Clear all chars in font,再原创 2015-11-13 19:58:44 · 1270 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx3.10-lua_使用官方示例的方式获取UI控件
以下是在cocos2dx-3.10-lua中1.概述cocosstudio的MainScene.csb中Scene--bg--Btn_1--Check_12.实例(1)传统的获取UI控件的方法如下:MainScene.lua--------------local MainScene = class("MainScene", cc.lo原创 2016-08-05 13:13:19 · 6877 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx-lua_XMLHttpRequestTest分析
以下是win7、cocos2dx-3.10 lua开发1.概述需求一个能上传音频文件到指定服务器,且能从指定服务器下载音频文件的功能。在cocos2dx的测试用例中发现了XMLHttpRequestTest。经过分析,发现cocos2dx中的XMLHttpRequest完全是仿照AJAX的XMLHttpRequest写的。cocos2dx中的XMLHttpRequest原创 2016-07-12 17:27:58 · 3783 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx-3.10-lua_函数
cocos2dx通过lua-bingding转化生成的lua文件都在如下目录Cocos/Cocos2d-x/cocos2d-x-3.10/cocos/scripting/lua-bindings/script/1.functions.luaio.exists(path) //是否存在可读文件,存在返回true,否则返回falseio.readfile(path原创 2016-07-12 18:07:56 · 595 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx-lua_热更新_官方示例_AssetsManagerExTest
以下是Cocos2dx3.10的测试实例 AssetsManagerExTest 的分析1.客户端的文件结构pjmj----res --fonts --Marker Felt.ttf --Manifests --project.manifest //客户端的版本信息文件 --LauncherScene.jpg --LauncherS原创 2016-07-12 18:06:50 · 3755 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx-3.10_配置问题
以下是使用cocos2dx-3.10、Cocos Code IDE1.2在win7上创建的一个lua项目1.概述略过配置环境,基本上与之前的cocos2dx版本没什么差别。2.问题(1)Android NDK: Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properly defined ? 此问题出现在Coc原创 2016-07-12 17:55:56 · 1221 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx-lua_添加c++自定义函数
以下在win7、cocos2dx-3.10下1.概述当cocos2dx lua提供的函数无法满足我们的一些需求时,就需要我们自己写cocos2dx c++的类,然后再将其注册到lua中调用。2.将c++的函数注册到lua这里由于cocos code IDE无法显示c++文件,故只能用vs2013调试。但在调试之前,你应该已经在cocos code IDE创建原创 2016-07-12 17:25:34 · 833 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx-lua_热更新_AssetsManagerExTest分析
以下是在win7下的coocs2dx3.10 lua开发的1.概述这里要创建一个测试cocos2dx lua的AssetsManagerExTest的项目。2.搭建ftp服务器(1)开始菜单中输入"打开或关闭",找到"打开或关闭Window功能"(2)在打开或关闭Window功能中到打“Internet信息服务”然后把FTP服务器和Web管理工具打上勾,然的确定原创 2016-07-12 17:23:28 · 3022 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx_CurlTest分析
1.概述Curl,是一套可以访问各种网络协议服务的API,官方网站:http://curl.haxx.se在cocos2d-x-3.10中,你可以在如下目录找到curl.h:cocos2d-x-3.10/external/curl/include/android/curlcocos2d-x-3.10/external/curl/include/ios/curl原创 2016-07-12 16:27:03 · 1316 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx-lua_修改源码流程
以下是在cocos2dx-3.10、win7、Cocos Code IDE1.2下假定你已经配置好了cocos2dx的环境。1.修改源代码步骤(1)在Cocos/Cocos2d-x/cocos2d-x-3.10/extensions/assets-manager/中修改了源代码AssetsManagerEx.hAssetsManagerEx.cppManifest.原创 2016-09-28 12:24:59 · 2517 阅读 · 0 评论