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原创 UE4联机构建光照
1、主控机启动swarmCoodinator2、联机构建的机器启动swarmagent,转到设置,在distribution settings中按下图修改3、在需要构建光照的机器上面运行构建命令。当然,这台机器必须完成步骤2.
2016-10-17 20:40:02 5685
原创 HTC Vive打包的UE4游戏全屏,铺满窗口的方法
未修改前,打包的游戏窗口两边会有黑边,修改后可以让游戏内容铺满窗口要求使用源码版本的引擎打包定位到Engine\Plugins\Runtime\Steam\SteamVR\Source\SteamVR\Private\SteamVRFunctionLibrary.cpp将RendererModule->DrawRectangle( RHICmdList, Viewp
2016-10-17 20:27:46 3582
原创 UE4系列引擎的setup.bat
使用UE4系列的引擎(源码版本)同步完代码后,通常会要求运行setup.exe来下载额外的内容。Setup.bat 会检测 Engine\Build\Commit.gitdeps.xml,然后根据文件中指定的内容去同步。国内下载较慢,可以修改Setup.bat,增加同步的线程数量。如增加命令行参数: --threads=16
2016-10-17 20:19:34 3627
Unreal.Engine.VR.Cookbook.Developing.Virtual.Reality.with.UE4
2018-05-02
空空如也
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