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转载 git解决冲突

冲突的产生当我们向远程Git服务器提交某一个文件的修改时,恰巧这个文件相同的修改地方其他人也有修改,并且已经提交到服务器,这时冲突就产生了. 通常,当我们合并两个相同的地方都有修改的分支时,都会产生冲突.解决过程的协助(1)合并前后使用“git diff ”来查看即将合并的文件差异(2)混乱时使用“git reset --hard HEAD”回退到合并前的那个版本

2017-06-08 17:53:51 507

转载 Lua元表和元方法(转载)

前言元表对应的英文是metatable,元方法是metamethod。我们都知道,在C++中,两个类是无法直接相加的,但是,如果你重载了“+”符号,就可以进行类的加法运算。在Lua中也有这个道理,两个table类型的变量,你是无法直接进行“+”操作的,如果你定义了一个指定的函数,就可以进行了。那这篇博文就是主要讲的如何定义这个指定的函数,这个指定的函数是什么?希望对学习Lua的朋友有帮助。

2017-06-02 18:23:00 524

转载 一个成功的 Git 分支模型

本文由 伯乐在线 - henry 翻译,sunbiaobiao 校稿。未经许可,禁止转载!英文出处:Nvie(原文写于 2010 年)。欢迎加入翻译组。在这篇文章中介绍的开发模型在大约一年前已经在我的私有项目和工作引入的,而且已经被证明是非常成功的。我想写一些关于这个模型的东西已经好一段时间了,但是一直苦于没有时间,不过现在可以了。我不想探讨任何项目细节,只讨论分支策略和发布管理。

2017-06-02 17:18:43 383

转载 sealed关键字

sealed的中文意思是密封,就是由它修饰的类或方法将不能被继承或是重写。         sealed关键字的作用:1、在类声明中使用sealed可防止其它类继承此类;在方法声明中使用sealed修饰符可防止扩充类重写此方法。  2、它还能促使某些运行时优化。具体说来,由于密封类永远不会有任何派生类,所以对密封类的实例的虚拟函数成员的调用可以转换为非虚拟调用来处理。

2017-06-02 15:02:49 684

原创 【视频+】你被暴雪玩了吗?

视频地址:http://www.zealer.com/post/913.html 游戏界四大品类RPG角色扮演TCG集换式卡牌RTS即时战略FPS第一人称射击暴雪站在巨人肩膀上制作不是用最新的技术,不是发明新品类,针对市场现有的进行“暴雪化”,二度创新 ——不仅仅是简单的复制游戏的模式,而是找到还没被充分开发,还有发挥空间的领域,再研究市场,最后做出对某些

2017-06-02 10:15:07 573

unity3d网络教程(英文pdf+项目源码)

一份有关unity3d network比较详细的网络开发教程,从零基础到熟悉,适合未进行系统学习过u3d的network网络开发的新手,包含英文PDF文档+项目源码,想看文档翻译请移步我转的文章: Unity3d Network网络教程(附带项目源程序)http://blog.csdn.net/haobaworenle/article/details/53932593。

2016-12-29

空空如也

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