前言:人生总有不平时,无论何时,不后悔就好。
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通过上两篇的讲解,我们对ValueAnimator的动画的整个过程应该都已经有较深入的理解,不过还有两个概念我们还没有讲解关键帧和ofObject(),关键帧的部分涉及问题比较多,我们将其放在系列的末尾再讲,这篇着重讲一下ofObject函数的使用
一、ofObject()概述
前面我们讲了ofInt()和ofFloat()来定义动画,但ofInt()只能传入Integer类型的值,而ofFloat()则只能传入Float类型的值。那如果我们需要操作其它类型的变量要怎么办呢?其实ValueAnimator还有一个函数ofObject(),可以传进去任何类型的变量,定义如下:
public static ValueAnimator ofObject(TypeEvaluator evaluator, Object... values);
它有两个参数,第一个是自定义的Evaluator,第二个是可变长参数,Object类型的;
大家可能会疑问,为什么要强制传进去自定义的Evaluator?首先,大家知道Evaluator的作用是根据当前动画的显示进度,计算出当前进度下把对应的值。那既然Object对象是我们自定的,那必然从进度到值的转换过程也必须由我们来做,不然系统哪知道你要转成个什么鬼。
好了,现在我们先简单看一下ofObject这个怎么用。
我们先来看看我们要实现的效果:
从效果图中可以看到,按钮上的字母从A变化到Z,刚开始变的慢,后来逐渐加速;
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofObject(new CharEvaluator(),new Character('A'),new Character('Z'));
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
char text = (char)animation.getAnimatedValue();
tv.setText(String.valueOf(text));
}
});
animator.setDuration(10000);
animator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
animator.start();
这里注意三点:
第一,构造时:
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofObject(new CharEvaluator(),new Character('A'),new Character('Z'));
我们自定义的一个CharEvaluator,这个类实现,后面会讲;在初始化动画时,传进去的是Character对象,一个是字母A,一个是字母Z;
我们这里要实现的效果是,对Character对象来做动画,利用动画自动从字母A变到字母Z,具体怎么实现就是CharEvaluator的事了,这里我们只需要知道,在构造时传进去的是两个Character对象
第二:看监听:
char text = (char)animation.getAni