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转载 glBlendFunc()的参数
OpenGL 会把源颜色和目标颜色各自取出,并乘以一个系数(源颜色乘以的系数称为“源因子”,目标颜色乘以的系数称为“目标因子”),然后相加,这样就得到了新的颜 色。(也可以不是相加,新版本的OpenGL可以设置运算方式,包括加、减、取两者中较大的、取两者中较小的、逻辑运算等,但我们这里为了简单起见,不讨 论这个了)下面用数学公式来表达一下这个运算方式。假设源颜色的四个分量(指红色,绿色,蓝色,
2013-01-31 18:27:42 912
转载 Win32 Application和Win32 Console Application 区别
Win32 Application和Win32 Console Application 都是工作在32位Windows环境的程序。 其中Win32 Application 就是普通的常见的窗口应用程序,当然有的界面做得比较个性化,比如圆形的、不规则形状的…… 它们都是所谓的GUI(Graphics User Interface图形用户接口),我们可以通过鼠标点击来完成控制。
2013-01-24 16:10:51 518
转载 linux修改root密码
请先用该建立的第一个用户登入,使用 sudo passwd root 即可修改 root 密码. ps: 若要输入密码,该密码就是执行 sudo 该用户的密码。或者是 sudo su - 就可以变成管理者,不是很方便呼 ?ubuntu 作法 ...sudo vi /etc/passwd把该帐号的GID和UID改为0在用该帐号登陆进去就是R
2013-01-18 15:07:10 582
转载 Opengl编程低级错误 (转载)
12.没有设置PIXELFORMATDESCRIPTOR的cAlphaBits,导致glReadPixels读取alpha通道数据失败,统统为0.13.手动实现的多层纹理闪烁,出现线带,没有使用glPolygonOffset.14.glDrawPixels格式GL_RGB或GL_BGR_EXT的数据时崩溃,且数据有效,没有使用glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMEN
2013-01-14 10:31:20 738
Unity LBS跨平台瓦片地图
2017-04-26
Unity + 蓝牙打印
2017-02-08
MyScrollView
2016-06-03
Unity打开IOS/Android图库和相机获取相片
2016-05-26
Away3d+as3dmod超炫3D相册
2014-03-21
Cocos2d-x2.12调用shareSdk
2013-12-17
cocos2d-x权威指南 喵星战争cocos2.14 源码
2013-10-18
空空如也
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